Path of Exile 2 e Marvel Rivals hanno fatto un debutto trionfante nel fine settimana, affascinando un'enorme base di giocatori. Scopri i dettagli di questo straordinario risultato!
Una base di giocatori forte di mezzo milione
Un fine settimana di trionfi del gioco
Il fine settimana ha visto il lancio esplosivo di due giochi molto attesi: Path of Exile 2 e Marvel Rivals, ciascuno dei quali vanta oltre 500.000 giocatori nei rispettivi giorni di lancio. Marvel Rivals, uno sparatutto PVP in arena a squadre free-to-play, ha aperto i battenti il 6 dicembre, seguito dall'uscita in accesso anticipato di Path of Exile 2 il 7 dicembre.
Il lancio in accesso anticipato di Path of Exile 2 solo su Steam ha registrato un picco di 578.569 giocatori simultanei: un'impresa davvero impressionante per un titolo ad accesso anticipato a pagamento. Il numero di spettatori del gioco su Twitch è salito a oltre 1 milione il giorno del lancio. L'immensa popolarità del gioco ha sopraffatto anche per un breve periodo SteamDB, il database che tiene traccia delle statistiche di Steam, portando a un divertente riconoscimento da parte dello stesso SteamDB.
Prima del lancio, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che ha continuato a salire rapidamente nelle ore precedenti l'uscita. Questa richiesta senza precedenti ha costretto il team di sviluppo a implementare un aggiornamento del database dell'ultimo minuto per gestire l'afflusso di nuovi giocatori. Nonostante questi sforzi, alcuni giocatori hanno riscontrato problemi di accesso e disconnessioni, evidenziando l'incredibile attesa attorno all'uscita del gioco.
Leggi la recensione di Game8 della versione ad accesso anticipato di Path of Exile 2!