Em uma entrevista reveladora da Grit , o ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, que liderou a empresa por 32 anos antes de deixar o cargo em dezembro de 2023, expressou fortes críticas à adaptação da Universal em 2016 de seu jogo, Warcraft. Kotick descreveu o filme como "um dos piores filmes que eu já vi", sugerindo que ele impactou negativamente o desenvolvimento do World of Warcraft, servindo como uma distração significativa para a equipe de desenvolvimento.
Kotick destacou a partida do designer veterano Chris Metzen em 2016, atribuindo -o parcialmente ao estresse e distração causados pelo projeto do filme. "Chris Metzen foi - e é, para mim - o coração e a alma da criatividade da empresa", afirmou Kotick, enfatizando a importância de Metzen para a Activision Blizzard. Ele observou que o filme já estava em desenvolvimento quando a Activision adquiriu a Blizzard, e exigia recursos substanciais, afastando os desenvolvedores de suas tarefas principais. Kotick explicou que isso levou a atrasos nas expansões e patches de jogos.
Apesar do fraco performance do filme na América do Norte, arrecadando apenas US $ 47 milhões, alcançou sucesso internacional, principalmente na China, e se tornou a adaptação de videogames com maior earnidade na época, com um total de US $ 439 milhões. No entanto, isso não foi suficiente para cobrir seu alto orçamento, e as imagens lendárias consideraram uma decepção financeira.
Kotick revelou que Metzen assumiu o fracasso do filme antes de sair para iniciar sua própria empresa de jogos de diretoria. Eventualmente, Kotick "implorou" a Metzen retornar como consultor. Ao voltar, Metzen criticou os planos para as próximas duas expansões, sugerindo que eles precisavam ser "refeito" inteiramente. Kotick admitiu ter interação limitada com Metzen após o retorno, valorizando sua autonomia no design de jogos. "A última expansão, ele teve as pontas dos dedos por toda parte. É excelente. O próximo será ótimo", disse Kotick, elogiando a influência de Metzen.
O impacto do retorno de Metzen ficou evidente no aclamado pela crítica World of Warcraft: The War Within , que nossa revisão elogiou com uma pontuação em 9/10, descrevendo-a como "o melhor mundo de Warcraft tem sido em todas as frentes em muitos anos, fazendo com que esse MMO de duas décadas se sinta fresco e emocionante novamente".