В показательном интервью о Grit , бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, который возглавлял компанию в течение 32 лет, прежде чем уйти в отставку в декабре 2023 года, выразил сильную критику в отношении адаптации Universal к их игре Warcraft. Котик назвал фильм «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел», предполагая, что он негативно повлиял на развитие World of Warcraft, выступая в качестве существенного отвлечения к команде разработчиков.
Котик подчеркнул уход ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году, частично приписывая его стрессу и отвлечению, вызванным проектом кино. «Крис Метцен был - и для меня - сердце и душа творчества компании», - заявил Котик, подчеркивая важность Метцена для Activision Blizzard. Он отметил, что фильм уже находился в разработке, когда Activision приобрела Blizzard, и это требовало существенных ресурсов, отталкивая разработчиков от своих основных задач. Это, объяснил Котик, привело к задержкам в расширении игр и патчах.
Несмотря на плохое выступление фильма в Северной Америке, заработав всего 47 миллионов долларов, он достиг международного успеха, особенно в Китае, и в то время стал лучшей адаптацией видеоигр, в общей сложности 439 миллионов долларов. Тем не менее, этого было недостаточно, чтобы покрыть его высокий бюджет, и легендарные фотографии считали это финансовым разочарованием.
Котик сообщил, что Метцен лично потерпел неудачу фильма, прежде чем уйти, чтобы начать свою собственную компанию по бортовой игре. В конце концов, Котик «умолял» Метцена вернуться в качестве консультанта. По возвращении Метцен критиковал планы на следующие два расширения, предположив, что им нужно полностью передать. Котик признался, что ограничивалось взаимодействие с Метценом после возвращения, оценив его автономию в игровом дизайне. «Последнее расширение, у него были кончики пальцев по всему этому. Это превосходно. Следующий будет отличным», - сказал Котик, восхваляя влияние Метцена.
Влияние возвращения Метцена было очевидным в признанном критике World of Warcraft: война внутри , которую наш обзор высоко оценил счетом 9/10, назвав его «лучшим миром World of Warcraft, который был на всех фронтах за многие годы, что делает этот двухлетний MMO чувствовать себя свежим и захватывающим».