Como uma das encomendas mais aguardadas de Steam, * Monster Hunter Wilds * está pronto para causar um impacto significativo. Para os recém -chegados à franquia, a profundidade e a complexidade da série podem parecer esmagadoras. Enquanto * Wilds * deverá apresentar um tutorial abrangente, mergulhar em um jogo anterior primeiro pode melhorar bastante sua compreensão e prazer. Recomendamos fortemente tocar *Monster Hunter: World *de 2018 antes de embarcar na vasta e perigosa jornada de *Wilds *.
Nossa recomendação para * Monster Hunter: World * não está ligada a nenhuma continuidade narrativa ou penhasco; Pelo contrário, é porque * World * compartilha a semelhança mais próxima de * Wilds * em termos de estilo e estrutura. Tocar * World * serve como uma excelente introdução aos intrincados sistemas e loop de jogabilidade que definem a série * Monster Hunter *.
Monster Hunter: World compartilha muito em comum com os próximos Monster Hunter Wilds. | Crédito da imagem: Capcom
Por que Monster Hunter: World?
Se você seguiu os lançamentos recentes da Capcom, pode se perguntar por que sugerimos *Monster Hunter: World *em vez do mais recente *monstro caçador Rise *. Enquanto *Rise *é um excelente jogo, *Wilds *parece ser uma evolução direta do *mundo *em vez de *Rise *. * Rise* introduziu mecânicos inovadores, como montagens pilotas e garra Wirebug, mas estes ocorreram à custa das zonas expansivas e sem costura que* mundo* oferecidas. Originalmente projetado para o Nintendo Switch, *Rise *focado na velocidade e nas zonas menores, que simplificaram o ciclo de caça à caça, mas sacrificaram parte da grandeza e complexidade encontradas em *World *. * Wilds* parece estar recuperando e expandindo esses elementos, tornando o* mundo* o precursor ideal.
* Monster Hunter: World* apresenta grandes zonas e enfatiza o rastreamento de monstros dentro de um ecossistema detalhado, servindo como o plano de* Wilds '* expansiva áreas abertas. Isso faz do * World * o jogo perfeito para prepará -lo para o que está por vir. As zonas abertas em * World * preparam o terreno para uma longa e emocionante caça em terrenos variados, uma marca registrada dos jogos modernos * monstros caçadores *. *Wilds*deve cumprir essa promessa, mas por que esperar quando você pode experimentá -la primeiro em*World*?
Vale a pena notar que a história de *Wilds *não é uma continuação direta do *World's *. No entanto, *a abordagem *do mundo *para contar histórias e estrutura de campanhas ajudará a definir suas expectativas para *Wilds *. Você encontrará elementos familiares como o Hunter's Guild e seus confiáveis companheiros de Palico, que também aparecerão em *Wilds *. Esses elementos são independentes, assim como a série Final Fantasy, onde personagens e criaturas recorrentes aparecem em diferentes histórias e desconectadas.
Pratique, pratique, pratique
Além de entender o universo * Monster Hunter * e * Wilds ' *, a razão mais forte para interpretar * Monster Hunter: World * primeiro é o seu desafio sistema de combate. *Wilds*apresentará 14 armas, cada uma com estilos e estratégias exclusivos, todos também disponíveis no*World*. Tocar * World * permite que você se familiarize com essas armas, ajudando você a decidir qual é melhor se adequar ao seu estilo de jogo. Se você prefere a agilidade de lâminas duplas ou o poder da espada grande, dominar essas armas no *mundo *dará uma vantagem significativa em *Wilds *.
Aprender os meandros de arcos, espadas e eixos de troca é uma grande parte do caçador de monstros. | Crédito da imagem: Capcom
Na série * Monster Hunter *, sua arma é sua principal ferramenta para progressão. Ao contrário dos RPGs tradicionais, você não aumenta de nível através da experiência; Em vez disso, suas habilidades e estatísticas estão ligadas à sua arma. * World* ensina como atualizar armas usando peças de monstros derrotados e navegar na árvore de armas. Também enfatiza a importância do posicionamento e dos ângulos de ataque sobre a produção de danos brutos. Entender onde atingir um monstro para obter o máximo efeito é crucial, esteja você usando uma espada longa para cortar as caudas ou um martelo para atordoar inimigos.
Dominar o ritmo de cada caça é outro aspecto -chave. * World* apresenta o Slinger, uma ferramenta que aprimora seus recursos de combate com gadgets e munição. Aprender quando usar pods flash ou facas venenosas pode afetar significativamente suas batalhas. O Slinger retorna em *Wilds *, e a familiaridade com seu uso no *World *elevará sua jogabilidade. Além disso, a compreensão do sistema de criação do * World * o preparará para a * Wilds ' * Mecânica semelhante.
À medida que avança no *World *, você se envolverá no loop de jogabilidade da série: rastreando monstros, reunindo recursos e se preparando para caçadas. Esse loop se torna uma segunda natureza e entenderá uma vantagem significativa em *Wilds *. Cada caçada é projetada para ser um empreendimento estratégico e atencioso, não uma pressa para a vitória. Aprender as nuances de diferentes monstros, desde o anjanath que respira fogo até o bazelgeuse de cair a bomba, constrói um conhecimento fundamental que o servirá bem em *Wilds *.
Para um incentivo adicional, a importação de dados salva do * World * para * Wilds * concede a sua armadura Palico gratuita e os dados da expansão * Iceborne * fornecem conjuntos de armaduras adicionais. Embora não sejam essenciais, esses bônus adicionam um elemento divertido à sua jornada.
Embora não seja necessário jogar um jogo anterior *Monster Hunter *antes de iniciar *Wilds *, os sistemas e mecânicos exclusivos da série são melhor aprendidos através da experiência. AS * Wilds * lança em 28 de fevereiro de 2025, não há melhor momento para mergulhar no * Monster Hunter: World * e mergulhar na comunidade e na jogabilidade que o espera.