Как один из самых ожидаемых предварительных заказов Steam, * Monster Hunter Wilds * готов оказать значительное влияние. Для новичков франшизы глубина и сложность серии могут ощущаться ошеломляющей. В то время как * Wilds *, как ожидается, будет иметь всеобъемлющее руководство, сначала погружение в предыдущую игру может значительно улучшить ваше понимание и удовольствие. Мы настоятельно рекомендуем играть *Monster Hunter: World *с 2018 года, прежде чем отправиться в обширное и опасное путешествие *Wilds *.
Наша рекомендация для * Monster Hunter: World * не привязана к какой -либо повествовательной непрерывности или скалолазаниям; Скорее, это потому, что * мир * разделяет наиболее близкое сходство с * Wilds * с точки зрения стиля и структуры. Играя * World * служит отличным введением в сложные системы и геймплей, которая определяет серию * Monster Hunter *.
Monster Hunter: World разделяет много общего с предстоящими Monster Hunter Wilds. | Изображение предоставлено: Capcom
Почему Monster Hunter: World?
Если вы следили за недавними выпусками Capcom, вы можете задаться вопросом, почему мы предлагаем *Monster Hunter: World *вместо более недавнего *подъема Monster Hunter *. В то время как *Rise * - отличная игра, *Wilds *кажется прямой эволюцией *мира *, а не *RISE *. * Восстание* представила инновационную механику, такую как Rideable Mounts и The Wirebug Crapple, но они поступили за счет обширных, бесшовных зон, которые* предлагают* мир*. Первоначально разработанный для переключателя Nintendo, *Rise *, сфокусированный на скорости и более мелких зонах, которые упростили цикл охоты на охоту на охоту на охоту, но пожертвовали часть величия и сложность, найденную в мире *. * Wilds*, кажется, возвращается и расширяет эти элементы, делая* мир* идеальным предшественником.
* Hunter Monster: World* имеет большие зоны и подчеркивает отслеживание монстров в подробной экосистеме, служащей планом для* Wilds 'Expansive Open. Это делает * мир * идеальной игрой, чтобы подготовить вас к тому, что произойдет. Открытые зоны в * мире * подготовили почву для долгой, захватывающей охоты по разным местности, отличительной черте современных игр Monster Hunter *. *Ожидается, что Wilds*выполнит это обещание, но зачем ждать, когда вы можете испытать его первым в*мире*?
Стоит отметить, что история *Wilds *не является прямым продолжением *мира *. Тем не менее, *подход мира к повествованию и структуре кампании поможет установить ваши ожидания в отношении *диких животных *. Вы столкнетесь с знакомыми элементами, такими как Гильдия Охотника и ваши верные палико -спутники, которые также появятся в Wilds *. Эти элементы являются автономными, очень похожими на серию Final Fantasy, где повторяющиеся персонажи и существа появляются в разных, не связанных историях.
Практика, практика, практика
Помимо понимания вселенной * Monster Hunter * и * Wilds ' * структура кампании, самая сильная причина для игры * Monster Hunter: World * Во -первых, это сложная боевая система. *Wilds*будет включать в себя 14 оружия, каждое из которых с уникальными игровыми стилями и стратегиями, все они также доступны в*World*. Играя * мир * позволяет вам ознакомиться с этим оружием, помогая вам решить, какой из них лучше всего подходит вашему стилю игры. Независимо от того, предпочитаете ли вы ловкость двойных лопастей или силу великого мечу, овладение этим оружием в мире *даст вам значительное преимущество в *Wilds *.
Изучение тонкостей луков, мечей и топов переключения является большой частью охотника за монстрами. | Изображение предоставлено: Capcom
В серии * Monster Hunter * ваше оружие является вашим основным инструментом для прогресса. В отличие от традиционных RPG, вы не выровняете опыт; Вместо этого ваши способности и статистика привязаны к вашему оружию. * Мир* учит вас, как обновлять оружие, используя детали от побежденных монстров и ориентироваться в дереве оружия. Он также подчеркивает важность позиционирования и углов атаки по сравнению с выводом необработанного урона. Понимание того, где ударить монстра для максимального эффекта, имеет решающее значение, независимо от того, используете ли вы длинное мечу для разрыва хвостов или молоток, чтобы оглушить врагов.
Освоение темпа каждой охоты является еще одним ключевым аспектом. * World* представляет Slinger, инструмент, который расширяет ваши боевые возможности с помощью гаджетов и боеприпасов. Обучение, когда использовать флэш -стручки или ядовитые ножи, может значительно повлиять на ваши битвы. Slinger возвращается в *Wilds *, и знакомство с его использованием в *World *повысит ваш игровой процесс. Кроме того, понимание * World * System Prafting подготовит вас к * Wilds 'Alame Mechanics.
По мере того, как вы прогрессируете в *World *, вы будете участвовать в фирменном игровом петле серии: отслеживание монстров, собирая ресурсы и подготовка к охоте. Этот цикл становится второй натурой, и понимание его даст вам значительное преимущество в *Wilds *. Каждая охота предназначена для того, чтобы быть вдумчивым, стратегическим усилием, а не стремлением к победе. Изучение нюансов разных монстров, от огненного дышащего Анджанатха до бомбардирующего Bazelgeuse, создает основополагающие знания, которые будут хорошо служить вам в *Wilds *.
Для дополнительного стимула импорт данных сохранения от * World * в * Wilds * предоставляет вам бесплатную броню Palico, а данные из * Eceborne * расширения предоставляют дополнительные наборы брони. Хотя эти бонусы не являются необходимыми, эти бонусы добавляют забавный элемент в ваше путешествие.
Хотя не нужно играть в предыдущую игру Monster Hunter *, прежде чем начинать *Wilds *, уникальные системы и механики серии лучше всего изучаются с помощью опыта. Когда * Wilds * начинается 28 февраля 2025 года, нет лучшего времени, чтобы погрузиться в * Monster Hunter: World * и погрузиться в сообщество и игровой процесс, которые вас ждут.