作為Steam最熱切期待的預訂之一, * Monster Hunter Wilds *有望產生重大影響。對於新任專營權的人來說,該系列的深度和復雜性可能會感到不知所措。雖然 * Wilds *有望具有全面的教程,但首先進入以前的遊戲可以大大增強您的理解和享受。我們強烈建議玩 *Monster Hunter:World *2018年,然後開始了 *Wilds *的巨大旅程。
我們對 * Monster Hunter:World *的建議與任何敘事的連續性或懸崖峭壁沒有綁定;相反,這是因為 * World *就樣式和結構而言,與 * Wilds *具有最接近的相似之處。播放 * World *是對定義 * Monster Hunter *系列的複雜系統和遊戲循環的絕佳介紹。
Monster Hunter:世界與即將到來的Monster Hunter Wilds有很多共同點。 |圖片來源:Capcom
為什麼要怪物獵人:世界?
如果您遵循了Capcom最近的發行版,您可能會想知道為什麼我們建議 *Monster Hunter:World *,而不是最近的 *Monster Hunter Rise *。雖然 *Rise *是一款出色的遊戲,但 *Wilds *似乎是 *World *而不是 *Rise *的直接發展。 * Rise*引入了創新的機制,例如可騎行的坐騎和The Wirebug抓斗,但這些機制是以* World*提供的寬敞,無縫區域為代價的。最初是為Nintendo Switch設計的, *Rise *專注於速度和較小的區域,該區域簡化了狩獵升級亨特週期,但犧牲了 *World *中發現的一些宏偉和復雜性。 * Wilds*似乎正在收回和擴展這些元素,使*世界*成為理想的先驅。
* Monster Hunter:World*具有大型區域,並強調在詳細的生態系統中跟踪怪物,作為* Wilds的*寬敞開放區域的藍圖。這使 * World *成為為您準備即將發生的事情做好準備的理想遊戲。 * World *的開放區域為現代 * Monster Hunter * Games的標誌跨越了各種地形的舞台奠定了基礎。 *Wilds*有望兌現這一諾言,但是為什麼要在*World*首先體驗它時等待呢?
值得注意的是, *Wilds的 *故事不是 *世界 *的直接延續。但是, *世界 *講故事和競選結構的方法將有助於您對 *Wilds *的期望。您會遇到諸如獵人公會和可信賴的帕利科同伴之類的熟悉元素,這些元素也將出現在 *Wilds *中。這些元素是獨立的,很像《最終幻想》系列,在那裡,反復出現的角色和生物都出現在不同的,無關的故事中。
練習,練習,練習
除了了解 * Monster Hunter * Universe和 * Wild的 *競選結構之外,扮演 * Monster Hunter的最有力理由:World *首先是它具有挑戰性的戰鬥系統。 *Wilds*將配備14種武器,每種武器都有獨特的遊戲風格和策略,所有這些武器也可以在*World*中使用。玩 *世界 *可以使您熟悉這些武器,從而幫助您確定哪種最適合您的遊戲風格。無論您喜歡雙葉片的敏捷性還是大劍的力量,在 *世界 *中掌握這些武器都將為您帶來 *Wilds *的重要優勢。
學習弓,劍和開關軸的複雜性是Monster Hunter的重要組成部分。 |圖片來源:Capcom
在 * Monster Hunter *系列中,您的武器是進步的主要工具。與傳統的RPG不同,您不會通過經驗來提高;取而代之的是,您的能力和統計數據與您的武器息息相關。 * World*教您如何使用失敗的怪物中的零件來升級武器並瀏覽武器樹。它還強調了定位和攻擊角度對原始傷害輸出的重要性。無論您是使用長劍割斷尾巴還是撞擊敵人的錘子,了解在哪裡打擊怪物以獲得最大的效果至關重要。
掌握每個狩獵的節奏是另一個關鍵方面。 * World*介紹了Slinger,該工具可以通過小工具和彈藥來增強您的戰鬥功能。學習何時使用閃光燈或毒刀會顯著影響您的戰鬥。 Slinger在 *Wilds *中返回,並且熟悉其在 *World *中的使用將提升您的遊戲玩法。此外,理解 *世界的 *製作系統將為您準備 * Wilds的 *類似機製做好準備。
隨著“世界”的發展,您將參與該系列的簽名遊戲循環:跟踪怪物,收集資源並為狩獵做準備。這個循環成為第二天性,理解它將為您帶來 *Wilds *的重要優勢。每次狩獵都被設計為一項體貼的戰略努力,而不是急於勝利。學習不同怪物的細微差別,從呼火的安賈納特(Anjanath)到炸彈引起的bazelgeuse,都建立了基本知識,可以在 *wilds *中為您服務。
為了增加激勵措施,將 * World *從 * wild *授予您免費裝甲的數據中將數據導入,並且 *冰播種 *擴展的數據提供了額外的裝甲集。儘管不是必需的,但這些獎金為您的旅程增添了有趣的元素。
雖然不必在開始 *Wilds *之前玩以前的 *Monster Hunter *遊戲,但該系列的獨特系統和機制是最好通過經驗來學習的。隨著 * Wilds *於2025年2月28日推出,沒有更好的時間進入 * Monster Hunter:World *,將自己沉浸在社區和等待您的遊戲中。