Lar Notícias Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'

Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'

by Audrey Apr 28,2025

Ao considerar o Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokemon With Guns", um rótulo que aumentou em popularidade quando o jogo ganhou tração pela primeira vez. Essa abreviação, usada amplamente na Internet, inclusive por nós na IGN, encapsulou a mistura única de coleta e armas de coleta e armas do jogo. No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, esse nunca foi o foco pretendido do jogo.

Buckley compartilhou idéias durante uma palestra na Conferência de Desenvolvedores de Games, refletindo sobre a revelação inicial do Palworld em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão. O jogo recebeu uma recepção calorosa do público japonês, mas logo chamou a atenção da mídia ocidental, ganhando rapidamente o apelido "Pokemon With Guns". Apesar dos esforços para distanciar o jogo desse rótulo, ele persistiu.

Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley esclareceu que Pokemon nunca fez parte do campo inicial. Em vez disso, a equipe de desenvolvimento, em grande parte fãs de Ark: a sobrevivência evoluiu, se inspirou nela. O jogo anterior, Craftopia, também refletiu a influência de Ark. O objetivo era criar um jogo com foco em automação e criaturas com personalidades e habilidades únicas, como Ark, mas com uma reviravolta.

Buckley reconheceu que a gravadora "Pokemon With Guns" contribuiu para o sucesso do Palworld. Notavelmente, Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo registrada 'Pokemonwithguns.com', ampliando a visibilidade do jogo. No entanto, Buckley expressou frustração com o equívoco de que o Palworld é simplesmente um clone de Pokemon com armas. Ele enfatizou que o jogo oferece uma experiência distinta e incentivou os jogadores a experimentá -lo antes de formar julgamentos.

Curiosamente, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto, citando o mínimo de sobreposição de público -alvo e apontando para Ark como uma comparação mais relevante. Ele também descartou a noção de concorrência na indústria de jogos como fabricada amplamente, enfatizando que o verdadeiro desafio está nos lançamentos de jogos do tempo, em vez de competir diretamente com outros títulos.

Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente, ele sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark conheceu o fator e os amigos da árvore feliz", reconhecendo que não tem o mesmo anel cativante de "Pokemon com armas".

Nossa conversa também abordou possíveis desenvolvimentos futuros, como a possibilidade de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2 e à posição da PocketPair sobre a aquisição. Você pode explorar esses tópicos ainda mais em nossa entrevista completa.

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