Palworldを考慮すると、多くの人にとって即時の関連付けは「銃を持つポケモン」です。これは、ゲームが最初に牽引力を獲得したときに人気が急増したレーベルです。 IGNの私たちを含む、インターネット上で広く使用されているこの速記は、ゲームのモンスター収集と武器のユニークなブレンドをカプセル化しました。しかし、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、これはゲームの意図された焦点ではありませんでした。
Buckleyは、ゲーム開発者会議での講演で洞察を共有し、2021年6月に日本のインディーライブエキスポでのPalworldの最初の公開を振り返りました。このゲームは日本の聴衆から温かいレセプションを受けましたが、すぐに西洋のメディアの注目を集め、すぐに「銃を持ったポケモン」のモニカを獲得しました。このレーベルからゲームを遠ざける努力にもかかわらず、それは持続しています。
フォローアップインタビューで、バックリーはポケモンが最初のピッチの一部ではなかったことを明らかにしました。代わりに、開発チーム、主にArk:Survivalのファンが進化し、そこからインスピレーションを引き出しました。彼らの以前のゲームであるCraftopiaも、Arkの影響を反映しています。目標は、アークのようなものであるがひねりを加えたユニークな性格と能力を持つ自動化とクリーチャーに焦点を当てたゲームを作成することでした。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」ラベルがパルワールドの成功に貢献したことを認めた。特に、New Blood InteractiveのDave Oshryは、ゲームの可視性を増幅して、「PokemonWithGuns.com」を商標登録しました。しかし、バックリーは、パルワールドは単に銃を持つポケモンクローンであるという誤解に不満を表明しました。彼は、このゲームが明確な体験を提供し、判断を下す前にプレイヤーに試してみることを奨励したことを強調しました。
興味深いことに、バックリーはポケモンを直接的な競合他社とは見なしていません。最小限の視聴者が重複し、より関連性のある比較としてARKを指摘しています。彼はまた、ゲーム業界での競争の概念を大部分製造しているように却下し、他のタイトルと直接競合するのではなく、タイミングゲームのリリースに本当の課題があることを強調しました。
バックリーが別のウイルスのキャッチフレーズを選択できれば、彼はユーモラスに「パルワールド:箱舟がファクターオと幸せなツリーの友人に会ったなら、それは一種のようなものだ」と言って、「銃を持つポケモン」と同じキャッチーなリングを持っていないことを認めました。
私たちの会話は、PalworldがNintendo Switch 2に来る可能性や、PocketPairの買収に関する姿勢など、潜在的な将来の発展にも触れました。これらのトピックは、私たちの完全なインタビューでさらに探求できます。