Apple Arcade: смешанный вариант для разработчиков мобильных игр
Согласно отчету Mobilegamer.biz, компания Apple Arcade, предлагающая платформу для разработчиков мобильных игр, подверглась серьезной критике из-за ряда проблем. В статье подробно описывается разочарование разработчиков, вызванное операционными проблемами и предполагаемым непониманием со стороны Apple игрового сообщества.
В докладе освещается несколько ключевых проблем. Девелоперы ссылаются на существенные задержки платежей, некоторые из которых могут ждать до шести месяцев, что ставит под угрозу их бизнес. Техническую поддержку также критикуют за медленное время отклика и бесполезный характер, из-за которого разработчики часто остаются без ответов на важные вопросы. Кроме того, серьезной проблемой является доступность игр, поскольку некоторые разработчики считают, что их игры практически невидимы на платформе, несмотря на соглашения об эксклюзивности. Строгий процесс обеспечения качества (QA), требующий предоставления тысяч снимков экрана, также считается чрезмерно обременительным.
Однако отчет не является полностью негативным. Некоторые разработчики признают положительное финансовое влияние Apple Arcade, заявляя, что финансирование платформы имеет решающее значение для выживания их студий. Также есть ощущение, что Apple Arcade со временем стала более ориентирована на свою целевую аудиторию.
Несмотря на эти положительные аспекты, среди разработчиков преобладает мнение, что у Apple нет четкой стратегии для Arcade и она не полностью понимает точку зрения геймера. Один разработчик заявил, что Apple, похоже, рассматривает разработчиков как «необходимое зло», что указывает на отсутствие взаимной поддержки. Отсутствие данных о поведении игроков и взаимодействиях на платформе еще больше подчеркивает это предполагаемое несоответствие. Общая картина рисует сложный сценарий, в котором Apple Arcade предлагает финансовые выгоды, но испытывает трудности с операционной эффективностью, коммуникацией и фундаментальным пониманием своего игрового сообщества. Изображения, включенные в оригинальную статью, визуально отражают разочарование разработчиков.