Компания Pokémon успешно защитила свою интеллектуальную собственность, выиграв судебный процесс против китайских компаний на сумму 15 миллионов долларов за нарушение авторских прав. Это последовало за иском, поданным в декабре 2021 года, в котором утверждается вопиющее копирование персонажей, существ и игрового процесса покемонов в мобильной ролевой игре «Pokémon Monster Reissue».
Народный суд промежуточной инстанции Шэньчжэня вынес решение в пользу The Pokémon Company. Хотя сумма вознаграждения была меньше первоначально запрошенных 72,5 миллионов долларов, она служит сильным сдерживающим фактором против будущих нарушений авторских прав. Этот случай подчеркивает значительное сходство между «Pokémon Monster Reissue» и оригинальной франшизой Pokémon, включая дизайн персонажей (Пикачу, Эш Кетчум), игровую механику (пошаговые сражения, коллекция существ) и даже значок приложения.
В рекламных материалах игры еще раз подчеркивалось нарушение прав, в которых фигурировали такие персонажи, как Ошавотт и Тепиг. На кадрах игрового процесса были показаны знакомые покемоны и персонажи, такие как Роза из Pokémon Black and White 2 и Чармандер. Признавая существование других игр по коллекционированию монстров, The Pokémon Company утверждала, что «Pokémon Monster Reissue» выходит за рамки вдохновения и представляет собой вопиющий плагиат.
Изображение с сайта perezdb на YouTube
Сообщается, что три из шести вовлеченных компаний подали апелляции. Компания Pokémon подтвердила свою приверженность защите своей интеллектуальной собственности, гарантируя, что фанаты по всему миру смогут беспрепятственно наслаждаться контентом Pokémon.
Отвечая на прошлую критику по поводу уведомлений об удалении фанатских проектов, бывший директор по правовым вопросам Дон Макгоуэн пояснил, что компания не занимается активным поиском фанатских работ. Действия обычно предпринимаются только тогда, когда проект Achieve получает значительное финансирование или внимание средств массовой информации, что указывает на потенциальную возможность коммерческого использования. Он заявил, что компания предпочитает избегать судебных исков против фанатов, вмешиваясь только тогда, когда проекты пересекают определенный порог.