Creatures Inc., разработчик Pokémon Trading Card Game Pocket, рассмотрела проблемы игроков в отношении недавно внедренной торговой механики, подарив игрокам 1000 торговых токенов. Этого достаточно для двух существенных сделок. Разработчик активно исследует улучшения в системе.
Игроки молча получили токены в их игровом меню подарков. Впоследствии Creatures Inc. признала отзывы игроков и извинилась на X/Twitter, выразив благодарность за их терпение. Запуск торговой функции был встречен со значительной критикой, и многие игроки назвали механика как «весело токсичного», «хищного» и «совершенно жадного».
Торговая система, как и другие аспекты кармана Pokémon TCG, включает ограничения, ограничивающие отверстия для пакетов, удивление и частоту торговли, если не потрачены реальные деньги. Первоначальная реализация дополнительно ограничила торговлю с торговыми токенами, которые игроки обнаружили чрезмерно дорогим для приобретения. Получение этих токенов потребовало удаления пять карт равной редкости для торговли.
Каждая альтернативная карта «секрет» в Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 изображения



Несмотря на предыдущие гарантии, что обратная связь игроков будет рассмотрена, первоначальная торговая система не оправдала ожиданий. Creatures Inc. позже признала, что определенные ограничения препятствовали случайному наслаждению торговой функцией. Разработчик пообещал решить эти вопросы, предложив необходимые предметы в качестве награды в будущих событиях, обещание, но не выполненное событием Cresselia Ex Drop от 3 февраля.
Многие игроки считают, что дизайн торговой системы приоритет получению дохода. Это подозрение вызвано предполагаемой выручкой игры в 200 миллионов долларов США в течение первого месяца (предварительное торговлю) и неспособностью торговых карт 2-звездочной редкости или выше. Это ограничение не позволяет игрокам легко приобретать недостающие карты, тем самым поощряя покупки в приложении. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.