Hironobu Sakaguchi ผู้สร้างตำนานที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Final Fantasy เคยไตร่ตรองการเกษียณ แต่ตอนนี้พบว่าตัวเองถูกขับเคลื่อนเพื่อสร้างเกมใหม่ - ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Final Fantasy ที่โดดเด่น 6. ดำดิ่งสู่การอัปเดตล่าสุดในโครงการที่ทะเยอทะยานของเขาและความหมายของแฟน ๆ ในการทำงานของเขา
ผู้สร้าง Final Fantasy เพื่อพัฒนาเกมสุดท้ายของเขาอีกครั้ง
ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6
หลังจากความสำเร็จของความพยายามครั้งล่าสุดของเขามิติ Fantasian Neo ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 Hironobu Sakaguchi ได้เริ่มดำเนินการในการเดินทางครั้งใหม่ ในการสนทนาที่เปิดเผยกับ The Verge Sakaguchi เริ่มวางแผนให้ Fantasian เป็นเพลงหงส์ของเขา กระนั้นแรงบันดาลใจจากความสุขและความสนิทสนมกันของทีมที่อยู่เบื้องหลัง Fantasian ตอนนี้เขามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่จะเป็นผู้สืบทอดของ Final Fantasy VI Sakaguchi อธิบายโครงการที่กำลังจะมาถึงนี้ว่า "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน" ผสมผสานเก่ากับสิ่งใหม่ในแบบที่สะท้อนกับอาชีพการงานของเขา
การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi
ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิได้แบ่งปันว่าเขาได้พัฒนาโครงการใหม่ของเขาอย่างแข็งขันเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีนับตั้งแต่เริ่มการเขียนสคริปต์ เขาคาดว่าจะมีความสำเร็จครั้งสำคัญในเวลาประมาณสองปี ความฮือฮารอบความพยายามใหม่นี้ทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อ Mistwalker ยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" ในเดือนมิถุนายน 2567 โดยบอกเป็นนัยถึงภาคต่อของ Fantasian ในขณะที่รายละเอียดยังคงกระจัดกระจาย Sakaguchi ยืนยันว่าโครงการล่าสุดของเขาจะสานต่อประเพณีของเขาในการสร้างเกม RPG แฟนตาซีที่ดื่มด่ำ
กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน
การทำงานร่วมกันระหว่าง Mistwalker และ Square Enix นำมิติ Fantasian Neo มาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นบนพีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และเปลี่ยนในเดือนธันวาคม 2024 เดิมเป็น Apple Arcade พิเศษในปี 2021 Fantasian ได้รับการยกย่อง สะท้อนให้เห็นถึงการกลับมาของเขาที่ Square Enix ซึ่งอาชีพของเขาเริ่มต้นขึ้นในปี 1983 Sakaguchi พบว่าประสบการณ์ "น่าหลงใหล" เพราะมันเป็นช่วงเวลาเต็มวงกลมกับเกมที่เขาเคยคิดว่าจะเป็นครั้งสุดท้ายของเขา
การเดินทางของ Sakaguchi กับ Square ตอนนี้ Square Enix เห็นเขากำกับ Final Fantasy ครั้งแรกในปี 1987 และนำซีรีส์ผ่านการทำซ้ำก่อนหน้านี้ก่อนที่จะเปลี่ยนไปเป็นโปรดิวเซอร์สำหรับ Final Fantasy 6 ถึง 11. ออกเดินทางในปี 2003 เพื่อสร้าง Mistwalker แม้จะมีการทำงานร่วมกันเมื่อเร็ว ๆ นี้ Sakaguchi ไม่มีแผนที่จะทบทวนซีรี่ส์ Final Fantasy หรือผลงานที่ผ่านมาของเขาเลือกที่จะสนุกกับพวกเขาในฐานะผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้าง