Hironobu Sakaguchi, người tạo ra huyền thoại đằng sau loạt Final Fantasy, đã từng dự tính nghỉ hưu nhưng giờ đây thấy mình bị thúc đẩy để tạo ra một trò chơi mới, một người kế vị tâm linh cho Final Fantasy 6 mang tính biểu tượng.
Người sáng tạo Final Fantasy để phát triển trò chơi cuối cùng của mình một lần nữa
Người kế vị cho Final Fantasy 6
Sau thành công của nỗ lực mới nhất của mình, Fantasian Neo Dimension, ra mắt vào năm 2021, Hironobu Sakaguchi sẽ bắt đầu một hành trình mới. Trong một cuộc trò chuyện tiết lộ với The Verge, Sakaguchi ban đầu đã lên kế hoạch cho Fantasian làm bài hát thiên nga của anh ấy. Tuy nhiên, lấy cảm hứng từ niềm vui và tình bạn của đội đằng sau Fantasian, giờ anh khao khát tạo ra một trò chơi sẽ là sự kế thừa của Final Fantasy VI. Sakaguchi mô tả dự án sắp tới này là "Phần hai của ghi chú chia tay của tôi", pha trộn cái cũ với cái mới theo cách cộng hưởng với sự nghiệp lưu trữ của anh ấy.
Phát triển trên dự án mới nhất của Sakaguchi
Trong một cuộc phỏng vấn năm 2024 với Famitsu, Sakaguchi đã chia sẻ rằng anh ấy đã tích cực phát triển dự án mới của mình trong khoảng một năm kể từ khi kịch bản bắt đầu. Ông dự đoán đạt được một cột mốc quan trọng trong khoảng hai năm. Buzz xung quanh nỗ lực mới này đã tăng cường khi Mistwalker nộp một nhãn hiệu cho "Fantasian Dark Age" vào tháng 6 năm 2024, gợi ý về phần tiếp theo có thể của Fantasian. Trong khi các chi tiết vẫn còn thưa thớt, Sakaguchi xác nhận rằng dự án mới nhất của anh sẽ tiếp tục truyền thống chế tạo các game nhập vai tưởng tượng nhập vai.
Đoàn tụ với Square Enix cho Fantasian Neo Dimension
Sự hợp tác giữa Mistwalker và Square Enix đã mang lại kích thước mới của Fantasian cho khán giả rộng hơn trên PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | và chuyển đổi vào tháng 12 năm 2024. Ban đầu là một arcade arcade vào năm 2021, Fantasian đã được ca ngợi là một trong những dịch vụ tốt nhất của nền tảng. Phản ánh về sự trở lại Square Enix, nơi sự nghiệp của anh bắt đầu vào năm 1983, Sakaguchi đã tìm thấy trải nghiệm "hấp dẫn" khi nó đánh dấu một khoảnh khắc đầy đủ với trò chơi mà anh từng nghĩ sẽ là lần cuối cùng của anh.
Hành trình của Sakaguchi với Square, nay là Square Enix, đã thấy anh chỉ đạo Final Fantasy đầu tiên vào năm 1987 và dẫn dắt loạt bài qua các lần lặp lại sớm trước khi chuyển sang nhà sản xuất cho Final Fantasy 6 đến 11. Khởi hành vào năm 2003 để thiết lập Mistwalker, anh đã tạo ra những tựa game đáng chú ý như Blue Dragon, Lost Odyssey, và câu chuyện cuối cùng. Bất chấp sự hợp tác gần đây này, Sakaguchi không có kế hoạch xem lại loạt Final Fantasy hoặc các tác phẩm trong quá khứ của ông, thích thưởng thức chúng như một người tiêu dùng hơn là một người sáng tạo.