นักกีฬายุทธวิธี 3V3-to-play, *Spectre Divide *จะปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 และไม่นานหลังจากการเปิดตัวใน PS5 และ Xbox Series X | Mountaintop Studios นักพัฒนาเกมกำลังปิดประตู Nate Mitchell ซีอีโอของ Moutaintop ยืนยันข่าวในแถลงการณ์เกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย ในวันนี้โดยอ้างถึงความสำเร็จไม่เพียงพอหลังจากการเปิดตัวซีซั่น 1 เพื่อให้เกมและสตูดิโอปฏิบัติการ
Spectre Divide Combat
6 ภาพ
แม้จะมีการเริ่มต้นมองโลกในแง่ดีด้วยผู้เล่นประมาณ 400,000 คนและมีจำนวนสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มในสัปดาห์แรกเกมพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาผู้เล่นที่กระตือรือร้นและสร้างรายได้เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายอย่างต่อเนื่อง คำแถลงของมิทเชลเปิดเผยว่าตั้งแต่เปิดตัวพีซีสตูดิโอได้หมดไปกับทุนที่เหลืออยู่และไม่สามารถรักษาเงินทุนเพิ่มเติมได้ผ่านสำนักพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการ เขาตั้งข้อสังเกตถึงสถานะที่ท้าทายของอุตสาหกรรมว่าเป็นปัจจัยสนับสนุนการดิ้นรนของพวกเขา
* Spectre Divide* จะดำเนินการออฟไลน์ภายใน 30 วันข้างหน้าและเงินใด ๆ ที่ผู้เล่นใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 จะได้รับการคืนเงิน ข่าวนี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ที่มิทเชลมั่นใจว่าเกม "ไม่ไปไหนเลย" โดยอ้างว่ายอดเขามี เงินทุนสนับสนุนปีศาจเป็นเวลานาน
ตัวอย่างเชิงบวกของ IGN ของ * Spectre Divide * ในเดือนสิงหาคม 2024 ยกย่องระบบคู่ที่เป็นนวัตกรรมของเกมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัวในระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตามการปิดตัวลงอย่างรวดเร็วของ *Spectre Divide *เป็นไปตามแนวโน้มของความล้มเหลวของเกมการใช้ชีวิตอื่น ๆ รวมถึงทีมฆ่าตัวตาย *ของ Rocksteady: Kill the Justice League *และ Sony's *Concord *