Insomniac Games ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่องวงล้ออันเป็นที่รักและแฟรนไชส์ Clank กำลังสำรวจโอกาสมากขึ้นในการนำวิดีโอเกมของพวกเขาไปที่หน้าจอ หัวหน้าสตูดิโอร่วม Ryan Schneider แบ่งปันวิสัยทัศน์นี้ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Variety หลังจากการประกาศของผู้ก่อตั้งและการเกษียณอายุของ CEO Ted Price ชไนเดอร์ได้เน้นถึงความกระตือรือร้นของสตูดิโอสำหรับการดัดแปลงแบบเกมต่อหน้าจอโดยเฉพาะอย่างยิ่งการสังเกตการลงทุนก่อนหน้าของพวกเขากับ The Ratchet และ Clank Film ในปี 2559
“ ฉันคิดย้อนกลับไปที่วงล้อและภาพยนตร์ Clank เมื่อหลายปีก่อนและเราได้เริ่มต้นตั้งแต่แรกดังนั้นแน่นอนว่าเราสนใจสิ่งนั้นเรารักวงล้อและ Clank โดยเฉพาะ” ชไนเดอร์กล่าว
ภาพยนตร์วงล้อและ Clank 2016 ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่ด้วยการเข้าซื้อกิจการของ Insomniac โดย Sony ในปี 2019 สตูดิโอรู้สึกดีเกี่ยวกับอนาคตของพวกเขาในภาพยนตร์และโทรทัศน์ บันทึกการติดตามของ Sony ด้วยการดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จเช่น The Last of Us ซึ่งได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางเพิ่มความมั่นใจของ Insomniac ในโครงการที่กำลังจะมาถึง
ผู้เล่นตัวจริงของวิดีโอเกมดัดแปลง
Sony ได้สร้างตัวเองให้เป็นผู้นำในการเปลี่ยนวิดีโอเกมให้กลายเป็นประสบการณ์ภาพยนตร์ที่น่าสนใจ ความสำเร็จที่โดดเด่นรวมถึงภาพยนตร์ที่ไม่จดที่แผนที่เปิดตัวในปี 2565 และซีรีส์ทีวีเรื่องสุดท้ายของสหรัฐอเมริกาในปี 2566 แผนการที่มีความทะเยอทะยานของ Sony ได้รับการเปิดเผยเพิ่มเติมในงานแถลงข่าว CES 2025 ประกาศโครงการที่น่าตื่นเต้นหลายอย่าง:
- The Last of Us Season 2 ถูกกำหนดให้เปิดตัวใน HBO ในเดือนเมษายน 2568
- ภาพยนตร์เรื่อง Live-Action ถึง Dawn มีกำหนดในเดือนเมษายน 2568
- Ghost of Tsushima Legends Anime Series จะวางจำหน่ายใน Crunchyroll ในปี 2027
- นอกจากนี้ ภาพยนตร์สารคดีของ Helldivers และ ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn Live-Action กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาแม้ว่าวันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังไม่ได้เปิดเผย
ผู้ก่อตั้งและ CEO Ted Price เกษียณหลังจาก 30 ปี
ในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับสตูดิโอผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Insomniac, Ted Price ประกาศการเกษียณอายุของเขาหลังจากอาชีพ 30 ปีที่โด่งดัง ราคาซึ่งเป็นเครื่องมือในการสร้างแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Spyro the Dragon, Ratchet & Clank และ Marvel's Spider-Man ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการก้าวลง:
"จริง ๆ แล้วฉันตัดสินใจครั้งนี้เมื่อปีที่แล้วสำหรับฉันหลังจากนานกว่า 30 ปีของการนอนไม่หลับชั้นนำฉันรู้สึกว่ามันเป็นเวลาที่จะหลีกเลี่ยงและปล่อยให้คนอื่นปูทางสำหรับทีมของเรา"
ความเป็นผู้นำของเกม Insomniac จะถูกแบ่งปันโดยทหารผ่านศึกสามคนที่มีประสบการณ์: Ryan Schneider, Chad Dezern และ Jen Huang ราคาเน้นความสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้โดยระบุว่า "ฉันเชื่ออย่างยิ่งว่าสำหรับเราที่จะดำเนินการต่อความสำเร็จของเราเราต้องการผู้นำที่อยู่ในอันดับต้น ๆ ที่คุ้นเคยกับวิธีการที่เราทำสิ่งต่าง ๆ ผู้นำที่ช่วยสร้างวัฒนธรรมและกระบวนการของเราและผู้ที่ได้รับความไว้วางใจจากผู้คน"