การเปิดตัวพีซีของ Lost Soul เพื่อข้ามข้อกำหนดการเชื่อมโยง PSN ที่ขัดแย้งกัน
Lost Soul นอกเหนือจาก RPG แอ็คชั่นที่ได้รับการเผยแพร่อย่างสูงที่คาดว่าจะเปิดตัวบนพีซีในปี 2568 โดยไม่ต้องมีการเชื่อมโยงบัญชี PlayStation Network (PSN) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้ขยายตลาดที่มีศักยภาพของเกมอย่างมีนัยสำคัญทำให้ Sony สามารถขายชื่อในกว่า 100 ประเทศที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากการสนับสนุนในระดับภูมิภาคของ PSN
พัฒนาโดย UltizerOgames, Lost Soul นอกเหนือจากโครงการ China Hero ของ PlayStation ชื่อแฮ็คและสแลชที่ได้รับแรงบันดาลใจจากปีศาจอาจได้รับการพัฒนามาเกือบเก้าปีแล้ว ในขณะที่ Sony ให้เงินทุนและเผยแพร่เกมสำหรับทั้ง PS5 และ PC แต่เอกสารก่อนหน้านี้ของ บริษัท สำหรับบัญชี PSN ที่เชื่อมโยงกับ PlayStation Games เวอร์ชันพีซีจุดประกายแบ็คแลชผู้เล่นจำนวนมาก
การกำจัดข้อกำหนดนี้สำหรับ Lost Soul นั้นได้รับการยืนยันหลังจากหน้าไอน้ำของมันมีชีวิตอยู่หลังจากตัวอย่างเกมเพลย์ธันวาคม 2567 ในขณะที่รายชื่อหน้าไอน้ำเริ่มต้นที่กล่าวถึงการเชื่อมโยง PSN ข้อกำหนดนี้ถูกลบออกอย่างรวดเร็วในวันถัดไปตามที่เห็นได้จากประวัติการอัปเดต SteamDB
การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์พีซีของ Sony?
นี่เป็นเพียงครั้งที่สองที่ Sony ได้ย้อนกลับนโยบายการเชื่อมโยง PSN สำหรับเกมพีซีครั้งแรกคือ Helldivers 2 สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความอ่อนตัวของท่าทางของ Sony ที่มีศักยภาพสำหรับความต้องการสำหรับการเปิดตัว PlayStation PC ในอนาคต การตัดสินใจมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มฐานผู้เล่นและยอดขายของ Soul ที่หายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับประสิทธิภาพการทำงานของพีซีที่น่าผิดหวังของชื่อ PlayStation อื่น ๆ หลังจากการใช้งานการเชื่อมโยง PSN (เช่น God of War Ragnarok จำนวนผู้เล่นไอน้ำลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน) ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนยังคงไม่ได้รับการยืนยันการย้ายแสดงถึงความเต็มใจจาก Sony เพื่อจัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงที่กว้างขึ้นสำหรับชื่อพีซี