Lost Soul Antepry's PC's Release per saltare i requisiti di collegamento di PSN controverso
Lost Soul A parte, il tanto atteso gioco di ruolo d'azione pubblicato dalla Sony, secondo quanto riferito, verrà lanciato su PC nel 2025 senza il controverso account PlayStation Network (PSN) che collega i requisiti. Questo significativo cambiamento espande in modo significativo il potenziale mercato del gioco, consentendo a Sony di vendere il titolo in oltre 100 paesi precedentemente inaccessibili a causa del limitato supporto regionale di PSN.
Sviluppato da Ultizerogames, Lost Soul A parte il progetto China Hero di PlayStation. Questo titolo di hack-and-slash ispirato al diavolo può essere in sviluppo da quasi nove anni. Mentre Sony finanzia e pubblica il gioco sia per PS5 che per PC, il precedente mandato dell'account PSN che si collega alle versioni PC dei giochi PlayStation ha suscitato un notevole contraccolpo dei giocatori.
La rimozione di questo requisito per Lost Soul A parte è stata apparentemente confermata dopo che la sua pagina Steam è andata in modo da un trailer di gameplay del dicembre 2024. Mentre l'elenco della pagina Steam iniziale menzionava il collegamento PSN, questo requisito è stato rapidamente rimosso il giorno seguente, come evidenziato dalla cronologia degli aggiornamenti di Steamdb.
Uno spostamento nella strategia PC di Sony?
Questo segna solo la seconda volta che la Sony ha invertito la sua politica di collegamento di PSN per un gioco per PC, il primo è Helldivers 2. Ciò suggerisce un potenziale ammorbidimento della posizione di Sony sul requisito per le future versioni PC PlayStation. La decisione probabilmente mira a massimizzare la base e le vendite dei giocatori di Lost Soul A parte, in particolare data la deludente prestazione del PC di altri titoli di PlayStation a seguito dell'implementazione del collegamento PSN (ad esempio, il numero significativamente inferiore dei giocatori di Steam di God of War Ragnarok rispetto al suo predecessore). Mentre i motivi esatti rimangono non confermati, la mossa indica la volontà della Sony di dare la priorità all'accessibilità più ampia per i suoi titoli PC.