Noong nakaraang taon ay nakita ang pagtaas ng maraming kamangha -manghang mga laro, ngunit ang isang pamagat ng indie ay tunay na lumiwanag sa itaas ng iba: ang roguelike Balatro . Binuo ng isang solong tao, ang Balatro ay hindi lamang nakakuha ng kritikal na papuri ngunit nakamit din ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal, na higit sa 5 milyong kopya na nabili!
Lamang sa isang buwan na ang nakalilipas, ipinagdiwang ng developer na Localthunk na umabot sa 3.5 milyong mga benta. Ang kamangha -manghang paglago na ito - isang karagdagang 1.5 milyong kopya sa halos 40 araw - ay malamang na maiugnay sa makabuluhang pagpapalakas mula sa mga parangal sa laro, isang posibilidad na naipakita ng nag -develop sa Twitter.
Si Harvey Elliott, CEO ng Publisher Playstack, ay pinuri ang milestone na ito bilang isang hindi kapani -paniwalang tagumpay, na nagpapahayag ng napakalaking pagmamalaki sa parehong koponan ng Lokal at Playstack.
Kahit na halos isang taon pagkatapos ng paglabas nito, nagpapatuloy ang tagumpay ni Balatro . Ang makabagong Roguelike na nakabase sa card na ito ay patuloy na tumatanggap ng mga update, kasama ang mga kapana-panabik na pakikipagtulungan, at kamakailan lamang ay tumama sa isang bagong all-time na mataas para sa mga kasabay na manlalaro sa Steam.