Kingdom Come: Ang Deliverance 2 ay nangangako na maihatid ang pagganap ng stellar sa buong PlayStation, Xbox, at PC platform. Sumisid sa mga detalye ng pagganap ng KCD2 at tuklasin ang napapasadyang mga setting na mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro.
Dumating ang Kingdom: Ang Pagganap ng Pagganap ay nasubok sa lahat ng mga platform
Larawan-makatotohanang hitsura na may cryengine
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay mahigpit na nasubok sa iba't ibang mga platform, na nagpapakita ng mga kahanga -hangang resulta. Parehong PlayStation at Xbox console ay tumatakbo nang maayos ang laro, na nag -aalok ng mga manlalaro ng pagpipilian sa pagitan ng 30fps at 60fps mode. Itinaas pa ng PS5 Pro ang karanasan, na ginagamit ang mga kakayahan nito upang mapahusay ang mga graphics ng laro. Ang paggamit ng KCD2 ng Crytek's Cryengine ay nag-aambag sa natatanging, photo-makatotohanang mga visual, isang tampok na hindi karaniwang nakikita sa iba pang mga laro.
Ang KCD2 sticks na may cryengine, ang parehong engine na ginamit sa hinalinhan nito, ang Kaharian ay: Deliverance 1 (KCD1). Ang pamilyar sa Warhorse Studios ay pinapayagan silang pinuhin at palawakin ang mga tampok nito para sa sumunod na pangyayari. Ayon kay PC Gamer, ang diskarte ni Cryengine sa pag -render ay nakatuon sa pagganap kaysa sa mga modernong pamamaraan tulad ng mga advanced na shaders at kumplikadong pag -iilaw, na maliwanag sa pag -optimize ng pagganap ng KCD2.
Sa kabila ng pag-render ng old-school nito, nakamit ng KCD2 ang mga nakamamanghang visual sa pamamagitan ng paggamit ng mga materyales na batay sa pisikal. Itinampok ng Eurogamer na ang kalat -kalat na voxel octree global na pag -iilaw (SVOGI) ng Cryengine ay nagpapabuti sa pag -iilaw ng laro, na lumilikha ng makatotohanang ilaw na pagmuni -muni at mga nakapaligid na epekto.
Ang mga console ng PlayStation at Xbox ay may 30 mga pagpipilian sa FP at 60 FPS
Ang mga manlalaro sa PS5 at Xbox Series X ay maaaring pumili sa pagitan ng dalawang mga mode: isang mode na katapatan na tumatakbo sa 30fps noong 1440p, pagpapahusay ng mga detalye ng visual tulad ng mga dahon at kalidad ng anino, at isang mode ng pagganap na inuuna ang 60fps sa 1080p para sa makinis na gameplay. Ang mga gumagamit ng Xbox Series S ay limitado sa mode ng Fidelity, habang ang PS5 Pro ay nag -aalok ng isang solong mode na tumatakbo sa 60fps at 1296p, na naka -upcal sa 4K gamit ang teknolohiya ng PSSR.
Ang mode ng Fidelity sa PS5 at Xbox Series X ay makabuluhang nagpapabuti sa visual na kalidad ng mga panlabas na eksena at ambient occlusion. Ang PS5 Pro ay tumatagal ng isang hakbang pa, nag -aalok ng mga imahe ng sharper, pinahusay na ambient occlusion, at mas mahusay na pangkalahatang kalidad ng object.
Ang pag -upscaling ay ganap na opsyonal para sa PC
Para sa mga manlalaro ng PC, nag -aalok ang KCD2 ng mga opsyonal na tampok na pag -upscaling, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ipasadya ang kanilang karanasan. Ang tala ng gamer ng PC na ang magagamit na mga pagpipilian sa pag -upscaling ay limitado sa FSR at DLSS, na walang suporta para sa XESS, Sharpening, o Frame Generation. Sa kabila ng pokus ni Cryengine sa pagganap, ang pagpapatakbo ng KCD2 sa 4K na may maximum na mga setting ay maaari pa ring hamunin ang mga GPU.
Nagbibigay ang KCD2 ng limang kalidad na preset - Low, Medium, High, Ultra, at Eksperimental - na nagbibigay ng mga manlalaro upang mahanap ang pinakamainam na mga setting para sa kanilang system. Ang isang malalim na gabay mula sa KCD2 ay tumutulong sa mga manlalaro na ihanda ang kanilang mga system, na nagdedetalye ng kinakailangang CPU, RAM, GPU, at mga kinakailangan sa imbakan.
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay nakatakdang ilabas sa Pebrero 4, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Para sa karagdagang impormasyon, bisitahin ang aming Kaharian Halika: Deliverance 2 Pahina.