Mastering ang Tarot Cards sa Phasmophobia : Isang komprehensibong gabay
Tarot cards sa phasmophobia ay nagtatanghal ng isang mataas na peligro, high-reward scenario sa panahon ng pagsisiyasat ng multo. Ang gabay na ito ay detalyado ang kanilang paggamit at potensyal na kinalabasan.
Strategic na Paggamit ng Tarot Cards
Dahil sa kanilang hindi mahuhulaan na kalikasan, ang paggamit ng mga tarot card na malapit sa isang ligtas na kanlungan (tulad ng isang lugar ng pagtatago o pasukan) ay maipapayo. Pinapayagan nito para sa isang mas mabilis na pagtakas kung ang isang hindi kanais -nais na kard, tulad ng kamatayan, ay iguguhit.
Ang bawat kard ay nag -uudyok ng isang agarang epekto sa paggamit. Gayunpaman, ang Fool Card (isang wildcard) ay walang epekto. Maaari kang gumuhit ng hanggang sampung kard nang hindi nakakaapekto sa katinuan. Ang mga duplicate card ay nagbubunga ng magkaparehong mga epekto.
Mga Epekto ng Tarot Card at Mga Probabilidad
Nagtatampok ang laro ng sampung natatanging mga kard ng tarot:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Fully restores sanity (100%) | 5% |
The Moon | Completely drains sanity (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before nullifying effects | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Ang pag -unawa sa mga sinumpaang pag -aari sa phasmophobia
phasmophobia (depende sa kahirapan at mode ng laro). Hindi tulad ng mga karaniwang kagamitan, nag -aalok sila ng malakas na pagmamanipula ng multo sa gastos ng makabuluhang peligro ng manlalaro. Isang sinumpaang pag -aari ng mga spawns bawat kontrata (maliban kung binago sa mga pasadyang setting), bawat isa sa isang paunang natukoy na lokasyon. Ang pitong sinumpa na mga bagay ay umiiral sa laro: Haunted Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Monkey Paw, at Summoning Circle. Ang pagpili upang magamit ang mga ito ay ganap na madiskarteng.
Tinatapos nito ang aming gabay sa paggamit ng mga tarot card saphasmophobia . Kumunsulta sa Escapist para sa karagdagang mga gabay sa laro at balita.