Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, ang developer ng balbula na si Pierre-Loup Griffais ay tumugon sa mga alalahanin na nakapalibot sa SteamOS, na nililinaw na ang operating system ay hindi idinisenyo upang palitan ang mga bintana. Nakikipag -usap kay Frandroid, binigyang diin ni Griffais na ang pangunahing layunin ng Steamos ay hindi i -convert ang mga gumagamit ng Windows ngunit sa halip na mag -alok ng isang alternatibong pagpipilian para sa mga naghahanap ng ibang karanasan. Ipinakita niya na kung ang mga gumagamit ay nasisiyahan sa kanilang kasalukuyang pag -setup sa Windows, walang dahilan para lumipat sila.
Nabanggit ni Griffais na ang Steamos ay nagbibigay ng mga gumagamit ng mga karagdagang pagpipilian, lalo na ang mga manlalaro, sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa direktang pag -access sa malawak na library ng laro ng Steam. Habang minarkahan nito ang unang pagkakataon na ang Steamos ay isinama sa isang di-steam na aparato ng deck-ang bagong unveiled legion na go s handheld-nananatiling hindi gaanong mapagkumpitensya kumpara sa Windows OS ng Microsoft sa mas malawak na merkado. Gayunpaman, ipinahayag ni Griffais ang pag -optimize tungkol sa mga pag -unlad sa hinaharap, na nagsasabi na ang Steamos ay patuloy na lumalaki at magbabago.
Samantala, ang Microsoft ay tumutugon sa mga inisyatibo ng Valve sa pamamagitan ng pagsasama ng mga elemento mula sa parehong Xbox at Windows sa kanilang paparating na aparato na handheld. Bilang bahagi ng kanilang diskarte, nilalayon ng Microsoft na ilagay ang player at ang kanilang gaming library sa gitna ng karanasan. Bagaman ang mga detalye ay nananatiling mahirap tungkol sa proyektong ito, binibigyang diin nito ang pangako ng Microsoft na manatiling mapagkumpitensya sa mabilis na umuusbong na sektor ng gaming gaming.