Bahay Balita Valve Developer: Ang mga Steamos ay hindi naglalayong pumatay sa mga bintana

Valve Developer: Ang mga Steamos ay hindi naglalayong pumatay sa mga bintana

by Amelia May 29,2025

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, ang developer ng balbula na si Pierre-Loup Griffais ay tumugon sa mga alalahanin na nakapalibot sa SteamOS, na nililinaw na ang operating system ay hindi idinisenyo upang palitan ang mga bintana. Nakikipag -usap kay Frandroid, binigyang diin ni Griffais na ang pangunahing layunin ng Steamos ay hindi i -convert ang mga gumagamit ng Windows ngunit sa halip na mag -alok ng isang alternatibong pagpipilian para sa mga naghahanap ng ibang karanasan. Ipinakita niya na kung ang mga gumagamit ay nasisiyahan sa kanilang kasalukuyang pag -setup sa Windows, walang dahilan para lumipat sila.

Nabanggit ni Griffais na ang Steamos ay nagbibigay ng mga gumagamit ng mga karagdagang pagpipilian, lalo na ang mga manlalaro, sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa direktang pag -access sa malawak na library ng laro ng Steam. Habang minarkahan nito ang unang pagkakataon na ang Steamos ay isinama sa isang di-steam na aparato ng deck-ang bagong unveiled legion na go s handheld-nananatiling hindi gaanong mapagkumpitensya kumpara sa Windows OS ng Microsoft sa mas malawak na merkado. Gayunpaman, ipinahayag ni Griffais ang pag -optimize tungkol sa mga pag -unlad sa hinaharap, na nagsasabi na ang Steamos ay patuloy na lumalaki at magbabago.

Samantala, ang Microsoft ay tumutugon sa mga inisyatibo ng Valve sa pamamagitan ng pagsasama ng mga elemento mula sa parehong Xbox at Windows sa kanilang paparating na aparato na handheld. Bilang bahagi ng kanilang diskarte, nilalayon ng Microsoft na ilagay ang player at ang kanilang gaming library sa gitna ng karanasan. Bagaman ang mga detalye ay nananatiling mahirap tungkol sa proyektong ito, binibigyang diin nito ang pangako ng Microsoft na manatiling mapagkumpitensya sa mabilis na umuusbong na sektor ng gaming gaming.

Ang Steamos ay 'hindi upang patayin ang mga bintana,' binabanggit ng valve developer

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 31 2025-05
    Sinuri ang mga nangungunang laro ng board ng paglalagay ng manggagawa

    Kung naisip mo na ang trabaho ay maaaring maging isang halo ng diskarte at masaya, hindi ka nag -iisa. Ang mga larong paglalagay ng tabletop ng manggagawa ay nagdadala ng ideyang ito sa buhay, na nag -aalok ng mga nakaka -engganyong karanasan kung saan tinutuya ng iyong koponan ang iba't ibang mga gawain upang makamit ang malalaking layunin. Ang bawat laro ay magbubukas ng mga pintuan sa mga natatanging mundo at mga tema, na nagpapahintulot sa playe

  • 30 2025-05
    Pity System sa Raid Shadow Legends: Nakikinabang ba talaga ang mga manlalaro?

    Kung ikaw ay tagahanga ng RAID: Shadow Legends, marahil ay naranasan mo ang kasiyahan - at pagkabigo - ng pagtawag ng mga kampeon sa pamamagitan ng Shard Pulls. Habang ito ay nakakaaliw na makarating sa isang bihirang o maalamat na kampeon, ang RNG na mabibigat na sistema ay maaaring mag-iwan sa iyo ng pakiramdam na napahamak pagkatapos ng dose-dosenang-o kahit daan-daang-mga pagtatangka sa

  • 30 2025-05
    "Ang pag -ibig at malalim ay nagdaragdag ng pag -verify ng mukha sa China"

    Ang Pag -ibig at Deepspace ay nagpapahusay ng mga hakbang sa seguridad nito sa Tsina na may isang sistema ng pag -verify ng mukha upang ilunsad noong Abril 2025. Habang ito ay maaaring tunog na kapansin -pansin, marami pa ang maunawaan tungkol sa mga implikasyon nito. Bakit ang Pag -ibig at Deepspace na Pagpapatupad ng Pag -verify sa Mukha? Ang paglipat na ito ay hindi nakakagulat para kay Ch