Ang Ritimus ay isang ligtas na platform ng paglalaro na idinisenyo upang mapahusay ang pag -unlad ng kaisipan ng mga bata sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay at mga larong pang -edukasyon. Ang pangunahing layunin ng application ay upang suportahan ang iba't ibang uri ng katalinuhan, pagtutustos sa mga kasanayan sa pandiwang, numero, pandinig, visual, at kinesthetic mula sa unang baitang hanggang sa sekundaryong paaralan. Ang Ritimus ay pinasadya para sa mga mag -aaral sa Grades 1 hanggang 4, na nag -aalok ng nilalaman sa parehong Turko at Ingles.
Ang mga laro sa loob ng ritimus ay nakabalangkas upang mapangalagaan ang paglaki sa dalawang pangunahing lugar: mga uri ng katalinuhan at mga kasanayan sa paglutas ng problema. Kasama sa mga uri ng intelihensiya ang lohikal/matematika, spatial/visual, lingguwistika/pandiwang, maharmonya/maindayog, at katalinuhan ng kinesthetic. Ang mga kasanayan sa paglutas ng problema ay sumasaklaw sa analytical, makabagong, lateral, adaptive, at pag-aaral na batay sa pag-aaral. Sa unang pag -access sa Ritimus, dapat magrehistro ang mga gumagamit gamit ang isang email at password o mag -opt para sa mga pamamaraan ng pag -login sa Google, Facebook, o iOS. Sa panahon ng pagpaparehistro, tinukoy ng mga mag -aaral ang kanilang kasarian para sa pagpapasadya ng avatar, kasama ang kanilang pangalan at klase.
Post-rehistro, ang mga mag-aaral ay ginagabayan sa pamamagitan ng isang maikling talatanungan upang makilala ang kanilang nais na mga kasanayan at uri ng katalinuhan para sa kaunlaran. Ang talatanungan na ito ay nakakaimpluwensya sa pagkakasunud -sunod at dalas ng mga laro na naaayon sa mga pangangailangan ng mag -aaral. Ang mga laro ng Ritimus ay sertipikadong pedagogically at binuo sa ilalim ng pangangasiwa ng mga pedagogues, tinitiyak ang nilalaman na walang karahasan, sekswalidad, at paggamit ng sangkap.
Upang maisulong ang malusog na gawi sa paglalaro, nagpapataw si Ritimus ng isang 40-minuto na pang-araw-araw na limitasyon sa pag-play upang suportahan ang atensyon ng mga bata at pamamahala ng teknolohiya. Bilang karagdagan, ang isang abiso sa oras ng pagtulog ay lilitaw sa 22:00. Pinahuhusay ng platform ang karanasan sa paglalaro na may pang -araw -araw na mga gantimpala tulad ng mga item ng avatar, ginto, at diamante. Ang isang bagong tampok na panahon ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na kumita ng mga susi sa pamamagitan ng gameplay, pag -unlock ng mga dibdib para sa mga karagdagang premyo.
Ipinagmamalaki ni Ritimus ang higit sa 100 mga laro, na may mga bagong karagdagan buwanang, at iba't ibang mga antas ng kahirapan sa loob ng bawat laro. Ang mga ginto at diamante na nakuha ay maaaring magamit upang mapahusay ang mga avatar sa seksyon ng merkado, habang ang mga puntos ay nag -aambag sa leaderboard, na nagraranggo sa nangungunang 50 mga mag -aaral at nag -update gabi -gabi sa 12:00. Matapos ang sapat na gameplay, ang Ritimus ay nagbibigay ng detalyadong mga graphic graphics na nagtatampok ng mga lakas at lugar ng mga mag -aaral para sa pagpapabuti.
Ang bayad na pagiging kasapi ay nag-aalok ng walang limitasyong pag-access sa mga laro, mga ulat na handa sa pagganap ng mga ulat, pag-unlad at pagraranggo ng mga tsart, at mga isinapersonal na mungkahi ng laro batay sa pag-unlad ng mag-aaral. Ang Ritimus Educational Intelligence Games ay nananatiling nakatuon sa pagiging isang komprehensibong platform ng pag -unlad para sa mga bata sa pangunahing paaralan sa buong mundo.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 3.0.42
Huling na -update noong Agosto 5, 2024 - Ang mga pagpapabuti sa pagganap ay ginawa
- Ang mga menor de edad na pag -aayos ng bug sa ilang mga laro
- Pangkalahatang pagpapabuti ng disenyo na ginawa