Yotei Ghost, Sucker Punch'ın şimdiye kadar yarattığı en geniş ve özgürleştirici oyun olarak ortaya çıktı, oyunculara benzeri görülmemiş özgürlük ve geniş haritalar. Oyunun ne sunduğunu ve Japon kültürünü nasıl temsil ettiğini keşfetmek için aşağıdaki ayrıntılara dalın.
Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı
Yotei altı avlama özgürlüğü
24 Nisan'da Famitsu ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Sucker Punch, Ghost Series'in yaklaşan bağımsız devamı hakkında heyecan verici yeni bilgiler verdi. Ghost of Yotei, eleştirmenlerce beğenilen PlayStation'a özel Tsushima'nın Ghost of Tsushima'nın başarısına dayanıyor.
Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyun ve geniş haritalardaki eşi görülmemiş özgürlüğünü vurguladı ve "ana hedefe doğrusal bir yol yerine, oyuncular Yotei Six'in yerlerini bağımsız olarak keşfedebilir ve bunların intikamını nasıl seçebilirler."
Geçen hafta, Yotei Ghost için PS5 çıkış tarihi, "Onryō's Liste" başlıklı yeni bir fragmanla birlikte duyuruldu. Bu fragman, kahramanı ATSU ve Yotei Six'e karşı intikam arayışını tanıtarak hikaye ve oyun hakkında bir bakış sundu.
Daha fazla yakın dövüş silahı
Daha büyük keşif özgürlüğüne ek olarak, oyuncular daha geniş bir yakın dövüş silahının tadını çıkaracaklar. En son fragmandan spekülasyon, Sucker Punch yaratıcı yönetmeni Nate Fox tarafından onaylanan ATSU için yeni silah seçenekleri önerdi. Klasik Samuray kılıcının yanı sıra, oyuncular artık bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabilirler.
Fox, kılıç merkezi silah olarak kalırken, oyuncuların hikaye ve açık dünya boyunca karşılaşılan çeşitli öğretmenlerden ve ustalardan başka silahları kullanmayı öğrenebileceğini vurguladı.
Samurai onurunun kilit bir anlatı unsuru olduğu selefinin aksine, Atsu'nun Yotei Ghost'daki yolculuğu bu tür kısıtlamalara bağlı değildir. Savaş tarzı sınırsızdır ve yenilmiş düşmanların düşürülenler de dahil olmak üzere mevcut herhangi bir silahı kullanmasına izin verir. Fox, "Bu özellik belirli silahlarla sınırlıdır. Her düşman veya silah mevcut değildir, ancak bunu halledebilirseniz, onu kullanmakta özgürsünüz."
Ayar olarak Ezo
1603'te Ezo'daki (Modern-Hokkaido) Mt. Yotei etrafında yer alan Yotei Ghost, benzersiz bir zemin sunuyor. Cornell'e göre, ortam kanunsuz bir ortam ile doğanın sakin ama tehlikeli güzelliği arasında bir denge kuruyor.
Oyun aynı zamanda Ainu kültürünü ve kuzey Japonya'dan yerli bir grup olan halkını temsil etmeyi hedefliyor. Geliştiriciler Hokkaido'da kapsamlı araştırmalar yaptılar, müzeleri ziyaret ettiler ve AINU kültür uzmanlarıyla danışmanlık yaptı. Cornell, Hokkaido'nun dünya çapında oyuncularla yakalamaya ve paylaşmaya çalıştıkları çarpıcı doğal güzelliğinden ilham aldı.
Tsushima'nın hayaleti, Japon kültürü ve tarihini doğru tasvir ettiği için yüksek övgü kazandı ve Sucker Punch, "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" vurgulayarak Yotei'nin hayaletiyle bu standardı korumayı amaçlıyor.
Ghost of Yōtei, 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Aşağıdaki özel makalemizi kontrol ederek oyundaki en son haberlerle güncellenecek!