BioWare'deki önemli işten çıkarmaların ardından, Dragon Age'in arkasındaki birçok kilit geliştiricinin ayrılmasıyla sonuçlandı: Veilguard, eski seri yazarı Sheryl Chee, hayranlara franchise'ın ölmekten uzak olduğunu güvence altına almak için harekete geçti. Heartfelt sosyal medya yayınında, şimdi Iron Man üzerinde Motive üzerinde çalışan Chee, “DA şimdi ölmedi çünkü şimdi sizindir” dedi.
Bu hafta EA, sadece Mass Effect 5'e odaklanmak için BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Bu vardiyanın bir parçası olarak, Dragon Age'den bazı geliştiriciler: Veilguard diğer EA projelerine yeniden atandı, diğerleri işten çıkarıldı. Özellikle, VeilGuard'ın yaratıcı yönetmeni John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmaya taşındı. İşten çıkarmalar birçok eski BioWare çalışanını yeni fırsatlar aradı.
EA'nın yeniden yapılandırma kararı Dragon Age'den sonra geliyor: Veilguard, son mali çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncuya katılan düşük performans gösterdi - EA'nın projeksiyonlarının yaklaşık% 50'sinde bir rakam. EA'nın bu sayıların birim satışları yansıttığını veya EA'nın Play Pro ve EA Play abonelik hizmetleri aracılığıyla oyuna erişen oyuncuları içerip içermediğini belirtmediğini belirtmek önemlidir.
EA'nın duyurusu, stüdyonun yeniden yapılandırılması ve işten çıkarmalar, Dragon Age topluluğundaki birçok kişinin serinin etkili bir şekilde bittiğinden korkmasına yol açtı. VeilGuard için DLC planı yok ve Bioware geçen hafta son büyük güncellemesiyle oyundaki çalışmalarını tamamladı.
Bu gelişmelerin ortasında Chee, cesaret ve umut sözlerini paylaştı. BioWare'de iki yılını yansıtan Albert Camus, “Kışın ortasında, içimde yenilmez bir yaz olduğunu buldum” dedi. Dragon Age hayran kitlesinin esnekliğini ve yaratıcılığını vurguladı ve hayran kurgu, sanat ve oyunlardan oluşan bağlantıların serinin ruhunu canlı tuttuğunu belirtti. Chee, EA ve BioWare'in IP'ye sahip olmasına rağmen, Dragon Age'in gerçek özünün hayranlara ait olduğuna inanıyor.
Chee'nin duyguları, Dragon Age'in topluluğuna verdiği devam eden etkinin ve ilham kaynağının altını çizerek, seriden esinlenen alternatif bir evren hikayesi yazmayı planladığını açıklayan bir hayran tarafından tekrarlandı. Chee, hayranları arasında yaratıcılığı ve tutkuyu ateşlemeye devam eden bir diziye katkıda bulunma onurunu dile getirdi.
2010 yılında Dragon Age: Origins ile başlayan Dragon Age Serisi, ardından 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Engizisyon, son taksiti Dragon Age: The Veilguard'ı on yıl süren bir beklemeden sonra piyasaya sürdü. Eski yönetici yapımcı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın 12 milyondan fazla kopya sattığını ve EA'nın iç beklentilerini önemli ölçüde aştığını açıkladı.
EA resmi olarak Dragon Age'in sonunu ilan etmese de, Mass Effect 5'e ve Bioware eyaleti üzerindeki mevcut odaklanma yeni bir Dragon Age oyununun gelmeyebileceğini öne sürüyor. EA, orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirdiğini doğruladı. Şirket, stüdyonun projenin bu aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğini, ancak belirli sayıların açıklanmadığını belirtti.