Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun emektarlarının hazırladığı bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, "yerleşik tasarım geleneklerinden kurtulmayı" amaçlayan bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar finansman sağladı. Diablo I ve II mezunlarından oluşan bu ekip, hack-and-slash deneyiminde devrim yaratmayı amaçlıyor. Yirmi yılı aşkın süredir geliştirdikleri vizyonu, ilk Diablo oyunlarını bu kadar farklı kılan unsurları hatırlatan, daha açık ve dinamik bir ARPG yaratmaktır.
Ayrıntılar az olsa da, bu tür deneyimli geliştiricilerin katılımı, oyunun önde gelen bir aksiyon RPG'si haline gelebileceğini gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli rakiplerle dolu bir pazara girmek zor olacaktır. Örneğin Diablo IV'ün son "Vessel of Hatred" genişletmesi son derece başarılı oldu ve değişime direnme potansiyeli taşıyan sadık bir hayran kitlesi oluşturdu.
Path of Exile 2 gibi köklü oyunların da oyuncuların dikkatini çekmek için yarıştığı rekabet oldukça çetin. Path of Exile 2'nin kısa süre önce piyasaya sürülmesi Steam'de ses getiren bir başarıydı; 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaşarak platformun en çok oynanan 15 oyunu arasında yer aldı.