2025'in başlarında, bir Final Fantasy XIV Mod, hassas oyuncu verilerini hasat etme yeteneğinin raporları nedeniyle oyuncuların takip edilmesiyle ilgili endişeleri ateşledi. Bu, karakter detayları, tutucu bilgileri, bağlantılı alternatif karakterler ve daha fazlasını içeriyordu.
Mod, "PlayersCope", oyuncuların verilerini belirli bir yarıçap içinde izledi ve bunu modun yaratıcısı tarafından kontrol edilen merkezi bir veritabanına gönderdi. Karakterler arası izlemeyi etkinleştiren "İçerik Kimliği" ve "Hesap Kimliği" dahil olmak üzere, genellikle oyun içi özelliklerle erişilemeyen bu açık bilgiler. Bu, hesap çapında kara liste için tasarlanmış Dawntrail genişletme ile sunulan içerik kimliği sisteminden yararlandı.
PlayersCope Discord Server'a katılmayı seçmek. Esasen, bu sunucu dışındaki herhangi bir oyuncu, verilerinin kazınmasını sağlayarak önemli gizlilik endişelerini artırıyordu. Topluluk güçlü bir şekilde tepki gösterdi, birçok kişi modun amacını takip olarak etiketledi.
Başlangıçta GitHub'da barındırılan modun popülaritesi keşfinden sonra arttı. Daha sonra GitHub'dan hizmet ihlalleri nedeniyle kaldırıldı, alternatif platformlarda ortaya çıktı, ancak IGN Gittea ve Gitflic'ten yokluğunu doğruladı. Ancak, özel topluluklar içindeki potansiyel dolaşımı bir olasılık olmaya devam etmektedir.
Final Fantasy XIV'in yapımcısı ve direktörü Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, oyunun resmi forumundaki duruma doğrudan atıfta bulunarak PlayerCope'e hitap etti. Square Enix'in, kaldırma talepleri ve potansiyel yasal işlem gibi seçenekleri araştırarak mod ve topluluk endişelerinin farkında olduğunu belirtti. Yoshida, oyunculara adresler ve ödeme bilgileri gibi ayrıntıları bu araç aracılığıyla erişilemediğine dair güvence verdi.
Oyuncuları, Final Fantasy XIV kullanıcı anlaşmasının ve potansiyel güvenlik risklerinin ihlalini vurgulayarak üçüncü taraf araçlardan kaçınmaya çağırdı. Gelişmiş Savaş İzleyici gibi araçlar yaygın olarak kullanılırken (ve fflogs gibi sitelerde çapraz referanslı), Yoshida'nın yasal tehdidi önemli bir yükselişe işaret ediyordu.
Topluluk Tepkisi:
Topluluğun Yoshida'nın ifadesine tepkisi büyük ölçüde kritikti. Oyuncular, istemci tarafı verilerinin maruz kalmasını önlemeye odaklanarak temel nedene değinen çözüm eksikliğini sorguladılar. İfadenin temel konuyu kabul edememesi konusunda hayal kırıklığı ifade edildi. PlayerCope yazarı henüz yorum yapmadı.