2025年初頭、ファイナルファンタジーXIV MODは、敏感なプレーヤーデータを収穫する能力の報告により、プレーヤーストーカーについての懸念に火をつけました。これには、文字の詳細、リテーナー情報、リンクされた代替文字などが含まれます。
MOD「Playerscope」は、特定の半径内でプレイヤーのデータを追跡し、MODの作成者によって制御された中央データベースに送信しました。この公開された情報は、通常、「コンテンツID」や「アカウントID」などのゲーム内機能を通じてアクセスできないもので、クロスキャラクタートラッキングを可能にします。これにより、アカウント全体のブラックリスト向けに設計されたDawnTrail拡張で導入されたコンテンツIDシステムが活用されました。
Playerscope Discord Serverに参加する必要があることをオプトアウトします。基本的に、このサーバーの外側のプレイヤーは、データをスクレイプしている可能性があり、重大なプライバシーの懸念を引き起こしていました。コミュニティは強く反応し、多くの人がMODの目的をストーカーとラベル付けしました。
Githubで最初にホストされていたMODの人気は、発見後に急増しました。その後、サービス違反のためにGitHubから削除されたため、IGNはGitteaとGitflicからの不在を確認しましたが、代替プラットフォームに登場したと伝えられています。しかし、民間コミュニティ内での潜在的な循環は依然として可能です。
ファイナルファンタジーXIVのプロデューサー兼ディレクターである吉田直島は、ゲームの公式フォーラムの状況に対処し、プレーヤースコープを直接参照しました。彼は、Square EnixがMODとコミュニティの懸念を認識しており、削除要求や潜在的な法的措置などのオプションを調査していると述べました。ヨシダは、このツールを介して住所や支払い情報などのアカウントの詳細がアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。
彼は、プレーヤーにサードパーティのツールを避け、ファイナルファンタジーXIVユーザー契約と潜在的な安全リスクの違反を強調するよう促しました。 Advanced Combat Trackerなどのツールは一般的に使用されていますが(FFLOGSなどのサイトで相互参照されます)、吉田の法的脅威は大きなエスカレーションを示しました。
コミュニティの反応:
吉田の声明に対するコミュニティの反応は、ほとんど重要でした。プレイヤーは、根本的な原因に対処するソリューションの欠如に疑問を呈し、クライアント側のデータ曝露の防止に焦点を当てることを提案しました。声明が根本的な問題を認めなかったことに関して失望が表明されました。 Playerscopeの著者はまだコメントしていません。