Valve, şimdi Team Fortress 2 istemcisi ve sunucu oyunu kodunu içeren kaynak SDK'da çığır açan bir güncelleme sundu. Bu anıtsal sürüm, oyuncuları doğrudan kaynak kodundan tamamen yeni oyunlar üretmeye güç veriyor. Steam atölyesi veya yerel içerik aracılığıyla yapılan değişikliklerden farklı olarak, bu güncelleme, Modders'ın eşi görülmemiş bir özgürlüğün Team Fortress 2'yi akla gelebilecek herhangi bir şekilde değiştirmeleri, genişletmesi ve hatta tamamen yeniden tasarlamasına izin verir.
Ancak, önemli bir uyarı var: Bu güncellemeyi kullanan herhangi bir yaratım satılamaz. Tüm modlar ve spin-off içeriği, ticari olmayan bir temelde ücretsiz olarak dağıtılmalıdır. Bu kısıtlamaya rağmen, Valve, içerik oluşturucuların çalışmalarını Steam kataloğunda yeni oyunlar olarak görünecekleri Steam mağazasında yayınlamalarını sağlıyor.
Bir blog yazısında, Valve, TF2 topluluğunun katkılarının önemini vurguladı, "Oyuncular TF2 envanterlerine çok fazla yatırım yapıyor ve Steam Workshop katılımcıları bu içeriğin çoğunu yarattı. Şimdi oyundaki öğelerin çoğunluğu TF2 topluluğunun sıkı çalışması sayesinde". Mod yapımcıları bu bağlantıyı onurlandırmaya ve atölye katılımcılarının çabalarından kâr etmeyi amaçlayan modlar oluşturmaktan kaçınmaya çağırdılar. Valve ayrıca, birçok modun mümkünse oyuncularının TF2 stoklarını entegre etmeye devam edeceği umudunu da dile getirdi.
Kaynak SDK güncellemesine ek olarak, Valve, çok oyunculu kaynak motor başlıkları boyunca kapsamlı bir güncelleme sunuyor. Bu, 64 bit ikili destek, ölçeklenebilir HUD/UI, tahmin düzeltmeleri ve Team Fortress 2, Yenilgi Günü: Kaynak, Yarı Yaşam 2: Deathmatch, Counter-Strike: Kaynak ve Yarı Yaşam: Deathmatch kaynağı gibi çok sayıda başka iyileştirmeyi içerir.
Aralık ayında, yedi yıllık bir aradan sonra, Team Fortress 2 çizgi romanı yedinci ve son güncellemesini yayınladı . Bu çizgi romanlar, karakterler ve hikayeler hakkında daha derin bilgiler sunan hayranlar için değerli bir kaynak oldu ve Valve'in en sevilen dizilerinden birine devam eden bağlılığının altını çiziyorlar.