Çok gizlilikten sonra, Valve'in yeni atıcı kilitlenmesinin artık bir Steam Store sayfası var. Valve'in hangi kısıtlamaları kaldırdığını, Döteliğin en son beta istatistiklerini, oyun detaylarını ve Valve'in yaklaşımının neden kaşları yükselttiğini keşfetmek için okumaya devam edin.
Valve kilitlenmeyi ortaya çıkarır, kendi sessizliğini kırar
Valve, kilitlenmenin kamuya açık kullanılabilirliğini resmen duyurdu
Valve, son zamanlarda oyun topluluğunu fırtına ile alan merakla beklenen MOBA atıcısı olan kilitlenmedeki perdeyi resmen kaldırdı. Hafta sonu boyunca Valve, oyunun varlığını doğruladı ve resmi sayfasını Steam üzerine tanıttı. Kilitlenme için kapalı beta, 89.203 eşzamanlı oyuncu ile yeni bir zirveye ulaştı ve 18 Ağustos'ta 44.512'lik bir önceki zirveyi ikiye katladı.
Daha önce gizlilik içinde örtülmüş, kilitlenme sadece sızıntılar ve spekülasyonlarla biliniyordu. Valve şimdiye kadar sıkı bir gizliliği korumuştu, ancak şirket duruşunu gevşetti. Valve, kilitlenme ile ilgili kamuoyu tartışmalarındaki kısıtlamaları resmen kaldırdı. Bu, akış, topluluk web siteleri ve oyunla ilgili konuşmaların artık izin verildiği anlamına gelir. Bu artan açıklığa rağmen, Valve oyunun sadece davetkar kaldığını ve hala geçici sanat ve deneysel özelliklerle erken gelişimde olduğunu vurgulamaktadır.
MOBA atıcı olmayı vaat eden kilitlenme
Verge'ye göre, kilitlenme hem MOBA hem de atıcı türlerini anımsatan oyun öğelerinin dinamik bir karışımı sunuyor. Oyun, Overwatch'a benzer şekilde 6'ya 6 savaşa sahip, takımların NPC ordusunu yönetirken rakipleri geri iterek hakimiyet için yarışıyor. Bu kombinasyon, hem insan destekli kahramanların hem de NPC müttefiklerinin önemli roller oynadığı sürekli gelişen bir savaş alanı yaratıyor.
Kilitlenmedeki maçlar hızlı tempolu ve yoğundur, oyuncular askerlerine liderlik etmek ve doğrudan savaşa girme arasında dengelenmeye ihtiyaç duyarlar. Oyunun yenilikçi mekaniği, askerlerin sık sık yeniden doğmaları, sürekli dalga bazlı savaşlar ve güçlü yeteneklerin ve yükseltmelerin stratejik kullanımı yer alıyor. Oyun, yakın dövüş ve menzilli savaş karışımı ve haritada gezinmek için kayma, gösterişli ve fermuarlı hareket seçenekleri ile koordinasyonu ve taktik derinliği vurgular.
Oyunda ayrıca her biri benzersiz yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip 20 farklı kahraman bulunmaktadır. Klasik arketiplerden yaratıcı yeni karakterlere kadar Dötme, deney ve ekip çalışmasını teşvik eden zengin bir kadro sunuyor. Erken gelişimde olmasına rağmen, oyunun potansiyeli belirgindir ve Valve'in oyuncuları geri bildirim ve test için davet etme yaklaşımı, serbest bırakma stratejisine bir katman ekler.
Valve'in Standartlara Depolama Kontratına Tartışmalı Yaklaşımı
Alışılmadık bir bükülmede, Valve'in kilitlenme için kendi Steam Store yönergelerine bağlı olmadığı bildiriliyor. Valve'in standartlarına göre, bir oyun sayfası en az beş ekran görüntüsü içermelidir. Bununla birlikte, Döteliğin mağaza sayfası şu anda bir sokakın kısa, atmosferik bir atışını ve figürleri silahla geçiren tek bir teaser videosu içeriyor.
Bu tutarsızlık, bazı Steamworks ortağı olarak Valve'in diğer geliştiricilerle aynı kurallara uyması gerektiğini savunarak eleştirilere yol açtı. Aynı tartışma, Yarım Ömür 2, Half-Life 2: Bölüm 1, Yarım Ömür 2: İkinci Bölüm, Team Fortress 2 ve Portal'ı içeren bir paket olan Orange Box'ın Mart 2024 satışı sırasında aynı tartışma, Valve'in mağaza sayfasına promosyon çıkartmaları eklemek için eleştirildiği, ancak bu sorun daha sonra ele alındı. Valve'in kendi kurallarından sapması, Valve'in Steam'in platform politikalarının tutarlılığını ve adaletini zayıflattığını iddia eden BC Piezophile'ın yayıncısı ve geliştiricisi 3DGLIPTICS tarafından not edildi.
Tartışmaya rağmen, Valve'in hem bir oyun geliştiricisi hem de platform sahibi olarak benzersiz konumu, geleneksel icra mekanizmalarının geçerli olmayabileceği anlamına gelir. Kilitlenme gelişimi ve test aşamalarını sürdürdükçe, Valve'in bu endişeleri nasıl ele alacağı görülüyor.