Bản chuyển thể live-action rất được mong đợi của loạt phim Yakuza nổi tiếng sẽ bỏ qua minigame karaoke được yêu thích, một quyết định đã làm dấy lên cuộc thảo luận giữa người hâm mộ. Bài viết này tìm hiểu nhận xét của nhà sản xuất Erik Barmack và phản ứng của người hâm mộ.
Như rồng: Yakuza – Sự vắng mặt của Karaoke
Tiềm năng hòa nhập trong tương lai của Karaoke
Điều hành sản xuất Erik Barmack gần đây đã xác nhận rằng loạt phim live-action Like a Dragon: Yakuza ban đầu sẽ loại bỏ minigame karaoke mang tính biểu tượng, một tính năng được người hâm mộ yêu thích kể từ khi được giới thiệu trong Yakuza 3 (2009). Mức độ phổ biến của nó, đặc biệt là bài hát "Baka Mitai", đã vượt ra ngoài phạm vi trò chơi và trở thành một meme được công nhận rộng rãi.
Tuy nhiên, Barmack gợi ý về khả năng đưa vào trong tương lai, nói rằng, "Cuối cùng thì việc ca hát cũng có thể đến", thừa nhận nguồn tài liệu phong phú và định dạng sáu tập giới hạn. Ông giải thích, quyết định này được đưa ra để ưu tiên câu chuyện cốt lõi trong số tập. Nam diễn viên vào vai Kazuma Kiryu, Ryoma Takeuchi, một người thường xuyên đam mê hát karaoke, càng làm dấy lên suy đoán về khả năng quay trở lại của nghề karaoke.
Sự thiếu sót, mặc dù có thể khiến một số người thất vọng, nhưng cũng có thể hiểu được do cần phải rút gọn một trò chơi dài 20 giờ thành một chuỗi ngắn gọn. Mùa đầu tiên thành công có thể mở đường cho các mùa sau kết hợp các yếu tố phụ được yêu thích, bao gồm cả những cảnh karaoke được nhiều người mong đợi.
Thử thách phản ứng của người hâm mộ và thích ứng
Trong khi người hâm mộ vẫn hy vọng thì việc thiếu karaoke đã làm dấy lên lo ngại về tông màu chung của bộ phim. Có những lo ngại rằng bản chuyển thể có thể ưu tiên một câu chuyện nghiêm túc, có khả năng bỏ qua các yếu tố hài hước và những câu chuyện bên lề kỳ quặc đã tạo nên thương hiệu Yakuza.
Thử thách chuyển thể những trò chơi yêu thích thành loạt phim người thật đóng thành công đã được ghi chép rõ ràng. Thành công của loạt phim Fallout của Prime Video, được ca ngợi vì tính trung thực với tài liệu nguồn, trái ngược với sự đón nhận của Resident Evil (2022) của Netflix, bị chỉ trích vì đi chệch đáng kể so với trò chơi .
Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama mô tả bộ truyện này là "một tác phẩm chuyển thể táo bạo", nhấn mạnh mong muốn tránh sự bắt chước đơn giản và mang đến một góc nhìn mới mẻ. Anh đảm bảo với người hâm mộ rằng bộ phim sẽ giữ lại những yếu tố giúp người xem giải trí, đồng thời ám chỉ việc duy trì sức hấp dẫn độc đáo của bộ phim.
Các thông tin chi tiết khác đang được háo hức chờ đợi, nhưng sự vắng mặt của karaoke trong mùa đầu tiên không nhất thiết báo hiệu sự từ bỏ hoàn toàn tính hài hước và câu chuyện bên lề đặc trưng của loạt phim. Khả năng các mùa giải trong tương lai mở rộng trên các khía cạnh này vẫn là một điểm đáng quan tâm.