Người hâm mộ Bloodborne đã háo hức chờ đợi một phiên bản được làm lại trong nhiều năm và các bài đăng trên Instagram gần đây chỉ thúc đẩy sự đầu cơ.
Cường điệu cho một bản remaster máu cháy trên Instagram
Một Cult Classic xứng đáng có một bản cập nhật hiện đại
Bloodtern, game nhập vai năm 2015 được đánh giá cao, vẫn là một yêu thích yêu thích. Nhiều người chơi khao khát xem lại những con đường gothic của Yharnam trên các bảng điều khiển hiện đại. Trong khi chưa được xác nhận, các bài đăng trên Instagram gần đây từ Fromsoftware và PlayStation Italia có trò chơi đã thống trị sự nhiệt thành.
Vào ngày 24 tháng 8, Fromsoftware đã chia sẻ ba hình ảnh trưng bày tiêu đề của trò chơi và hashtag "#Bloodtern", bao gồm Djura ở Old Yharnam, The Hunter in Yharnam's Heart và Charnel Lane's Graveyards. Mặc dù có khả năng hoài cổ, những người đam mê Bloodborne trên các nền tảng như X (trước đây là Twitter) đang phân tích một cách tỉ mỉ những hình ảnh này cho các manh mối gợi ý về một bản remaster. Thời điểm này đặc biệt hấp dẫn, đặc biệt là một bài đăng tương tự của PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8.
Bài đăng của PlayStation Italia, dịch, đã yêu cầu người hâm mộ chọn địa điểm Bloodborne biểu tượng yêu thích của họ, khiến nhiều người bày tỏ hy vọng về sự trở lại của Yharnam trên PC hoặc máy chơi game hiện đại.
Cuộc săn lùng máu trên các bảng điều khiển hiện đại tiếp tục
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne tự hào có một sự hoan nghênh chuyên dụng và quan trọng, thường được trích dẫn trong số các trò chơi video vĩ đại nhất từng được tạo ra. Tuy nhiên, phần tiếp theo hoặc remaster vẫn khó nắm bắt.
Người hâm mộ trích dẫn phiên bản làm lại Souls của Demon 2020 (ban đầu từ năm 2009) như một tiền lệ tiềm năng, nhưng liên quan đến việc chờ đợi về sự chờ đợi tiềm năng. Hành trình làm lại dài của Linh hồn Demon thúc đẩy những lo lắng rằng Bloodborne có thể phải đối mặt với một sự chậm trễ tương tự. Khi trò chơi gần đến kỷ niệm lần thứ mười của nó, dự đoán tăng cường.
Lấy động cơ sở hơn nữa, Giám đốc Bloodborne Hidetaka Miyazaki, trong một cuộc phỏng vấn Eurogamer tháng 2, đã thừa nhận những lợi thế của việc làm lại về phần cứng hiện đại, nói rằng khả năng tiếp cận được cải thiện cho người chơi là một lợi ích chính.
Tuy nhiên, Miyazaki đã làm rõ rằng quyết định cuối cùng thuộc về Sony, không phải từ phần mềm. Không giống như Elden Ring, Fromsoftware không sở hữu IP của Bloodborne. Trong một cuộc phỏng vấn IGN, anh nhắc lại việc không thể bình luận về tương lai của Bloodborne do các quyền sở hữu này.
Lượng fan hâm mộ đam mê của Bloodborne tiếp tục khao khát được làm lại. Mặc dù thành công, Sony đã không mở rộng tính khả dụng của mình ngoài PS4. Chỉ có thời gian sẽ tiết lộ nếu những suy đoán gần đây sẽ thành hiện thực thành một bản remaster máu.