Sau các sự kiện của Dying Light: sau đây , số phận của nhân vật chính Kyle Crane từ lâu đã bị che giấu trong bí ẩn, khiến người hâm mộ háo hức được giải quyết. Với việc phát hành Dying Light: The Beast , người chơi cuối cùng sẽ làm sáng tỏ những câu trả lời được chờ đợi từ lâu cho câu chuyện của Crane. Như Tymon Smektała, giám đốc nhượng quyền, giải thích, phần này không chỉ kết thúc hành trình của Crane mà còn đóng vai trò là một mối liên hệ quan trọng giữa các câu chuyện về ánh sáng chết và ánh sáng chết 2: Hãy ở lại con người .
Parkour, một tính năng đặc trưng của bộ truyện, đã phải đối mặt với những thách thức mới với sự thay đổi thành môi trường nông thôn ở The Beast . Nhóm phát triển đã mô phỏng lại các cơ chế chuyển động để tích hợp các cấu trúc công nghiệp cùng với các yếu tố tự nhiên như cây và vách đá. Điều này dẫn đến một hệ thống thích nghi động, năng động, đúng với bản chất của nhượng quyền thương mại.
Trong khi ở lại con người nhấn mạnh hành động, con thú sẽ giới thiệu lại bầu không khí dữ dội của mối đe dọa liên tục và nguồn lực hạn chế. Người chơi sẽ gặp phải đạn dược khan hiếm và kẻ thù đáng gờm hơn, đặc biệt là trong bóng tối đáng ngại của khu rừng đêm, nơi chạy trốn thường có thể là chiến lược an toàn nhất.
Dying Light: The Beast đã sẵn sàng trở thành một bổ sung then chốt cho nhượng quyền thương mại, cung cấp đóng cửa cho câu chuyện của Crane và tạo tiền đề cho sự phát triển trong tương lai. Được lên kế hoạch phát hành vào mùa hè năm 2025, trò chơi này hứa hẹn sẽ thỏa mãn dự đoán và tò mò của người hâm mộ về hướng đi của loạt phim.