Po wydarzeniach umierającego światła: następujące los bohatera Kyle Crane'a od dawna spowiada tajemnicą, pozostawiając fanów chętnych do rozwiązania. Wraz z wydaniem Dying Light: The Beast , gracze w końcu rozwiążą długo oczekiwane odpowiedzi na historię Crane'a. Jak wyjaśnia Tymon Smektala, dyrektor franczyzy, ta część nie tylko kończy podróż Crane'a, ale także jako kluczowy związek między narracjami umierającego światła i umierającego światła 2: Stay Human .
Parkour, charakterystyczna funkcja serii, stanęła przed nowymi wyzwaniami z przejściem na środowisko wiejskie w bestii . Zespół programistów ponownie wyobrażał sobie mechanikę ruchu w celu zintegrowania struktur przemysłowych z naturalnymi elementami, takimi jak drzewa i klify. Spowodowało to dynamiczny, przystosowany do ustawień system, który pozostaje wierny esencji franczyzy.
Podczas gdy pozostanie człowiekiem podkreślając działanie, Bestia ponownie wprowadzi intensywną atmosferę ciągłego zagrożenia i ograniczonych zasobów. Gracze napotkają niewielką amunicję i bardziej potężnych wrogów, szczególnie w złowieszczowej ciemności nocnego lasu, w którym uciekanie może często być najbezpieczniejszą strategią.
Światło umierające: Bestia ma być kluczowym dodatkiem do franczyzy, zapewniając zamknięcie narracji Crane'a i przygotowując scenę dla przyszłych osiągnięć. Ta gra zaplanowana na lato 2025 r. Obiecuje zadowolenie z oczekiwania i ciekawości fanów na temat kierunku serii.