Với thông báo thú vị của * Ninja Gaiden 4 * tại Showcase Xbox tuần này và sự bổ sung gần đây của * Ninja Gaiden 2 Black * vào Game Pass, Spotlight đã trở lại trong loạt phim hành động mang tính biểu tượng. Chuyên gia trò chơi hành động của IGN, Mitchell Saltzman, có một cái nhìn hoài cổ về lý do tại sao *Ninja Gaiden Black *, thậm chí hai thập kỷ sau đó, vẫn vô song trong thể loại của nó.
Saltzman nhấn mạnh rằng * Ninja Gaiden Black * đã thiết lập một điểm chuẩn cho các trò chơi hành động với lối chơi đầy thách thức, hệ thống chiến đấu phức tạp và các trận đấu trùm khó quên. Khó khăn đòi hỏi của trò chơi, kết hợp với cơ chế bổ ích của nó, đã tạo ra một trải nghiệm vẫn chưa được vượt qua. Từ sự lưu loát của các chuyển động của Ryu Hayabusa đến độ sâu của các hệ thống vũ khí và nâng cấp, mọi khía cạnh của * Ninja Gaiden Black * đã được chế tạo với sự chăm sóc tỉ mỉ.
Việc bổ sung các nhiệm vụ mới, chế độ sinh tồn và AI của kẻ thù tinh chế trong phiên bản * đen * chỉ được thêm vào trạng thái huyền thoại của nó. Những cải tiến này đã làm cho trò chơi không chỉ là một bài kiểm tra kỹ năng mà còn là một hành trình ly kỳ khiến người chơi tham gia và thử thách. Saltzman lưu ý rằng trong khi các trò chơi tiếp theo trong sê -ri và các tựa game hành động khác đã cố gắng nắm bắt bản chất của *Ninja Gaiden Black *, không ai có thể tái tạo sự cân bằng hoàn hảo của nó về độ khó và sự hài lòng.
Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi * Ninja Gaiden 4 * và thưởng thức * Ninja Gaiden 2 Black * trên Game Pass, Di sản của * Ninja Gaiden Black * tiếp tục lờ mờ, một minh chứng cho sự xuất sắc lâu dài của nó trong thế giới chơi game.