刺客信條的主要開發人員向玩家保證,選擇單個主角不會顯著影響他們的經曆。該遊戲具有兩個可玩的角色:娜奧(Naoe),女性忍者(Shinobi)和曆史悠久的非洲武士Yasuke,其包容性引起了預發行的討論。
人們擔心關注一個角色可能會導致錯過的故事元素或遊戲玩法。創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)解決了這些問題,描述了自己的平衡方法:他在納伊(Naoe)和Yasuke之間交替,與一個小時一起玩了幾個小時,然後切換到另一個小時。
但是,杜蒙(Dumont)強調,球員並沒有因偏愛一個角色而受到懲罰。盡管每個主角都擁有獨特的開放序列和個人故事情節,但核心敘事適應了玩家的選擇。他鼓勵玩家作為他們的首選角色:
“我不相信你會錯過太多。這取決於您的遊戲風格。您可能會試驗遊戲如何適應您的角色選擇。每個英雄都有自己的獨特介紹和專用的任務,但是核心體驗適應您的最愛。