今年四月初,任天堂Switch 2的愛好者們在官方主機資訊頁面上發現了可變重新整理率(VRR)的相關引用,隨後這些內容被突然移除。如今,任天堂已明確說明其即將推出的掌機混合型裝置上的VRR功能是如何工作的。
在發給NintendoLife的一份官方宣告中,任天堂澄清了最初網站資訊的錯誤:“Switch 2目前僅在掌機模式下支援VRR。我們對網站上最初出現的不準確資訊表示歉意。”
當被問及是否可能透過韌體更新為底座模式提供VRR支援時,任天堂回應稱,“目前沒有關於此事的公告可以分享”。
這一確認意味著雖然便攜玩家將在發售時受益於VRR技術,但主要使用電視模式遊玩的玩家初期將無法獲得這項顯示增強功能。
在原始VRR引用首次被發現並從任天堂線上平臺系統性地清除後,經過數週的猜測與討論,任天堂做出了上述澄清——該刪除過程由Digital Foundry的撰稿人Oliver Mackenzie詳細記錄。
儘管缺乏底座模式的VRR可能會讓部分潛在買家感到失望,但歷史表明未來有可能實現這一功能。索尼曾透過釋出後的韌體更新為PlayStation 5新增了VRR支援,這為任天堂類似的操作樹立了先例。
在相關的Switch 2動態中,該公司最近宣佈多款Switch遊戲將免費獲得針對新硬體的效能提升,包括《寶可夢朱/紫》和《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》。美國任天堂總裁Doug Bowser還確認公司預計在整個假日季保持“強勁的主機供應”。