模擬人生4 十年挑戰:穿越時間的旅程
- Sims 4 *社區在創造引人入勝的挑戰方麵蓬勃發展,幾十年來的挑戰提供了一種獨特的方式,可以在不同的時代體驗模擬人生的生活。本指南解釋了規則以及如何瀏覽此曆史模擬。

挑戰概述和規則:
挑戰從1890年到2010年(或2020年,取決於您的喜好),每兩個遊戲天數代表一年。自動衰老是殘疾人的,根據預期壽命:1950年以前出生的模擬人生的壽命比後來出生的壽命較短。您從一個年輕的成年模擬人生或已婚夫婦開始,可選地包括父母,以反映以前時代常見的多代家庭。服裝應該反映每十年的時尚。
適用的特定位置限製:禁止strangerville,在1950年代之前不可用的del Sol Valley,而Sulani則不鼓勵現實主義。公寓對於單個模擬人生來說是可以接受的,但是婚姻需要房屋。技術使用僅限於遊戲必需品;隻有在曆史上適當的情況下,手機,計算機等才能使用。工作選擇應與時代保持一致。
十年特定的規則和困難:
挑戰隨著每個十年的複雜性增加。有關詳細規則,請參閱可愛的咖啡gal的綜合指南。這是一個摘要的概述:

- 1890年代:僅男性繼承人;具有創造性特質的女兒必須在婚姻後搬出去。禁止woohoo;隻允許“嚐試嬰兒”。家庭分娩。男性工作期適當的工作(例如木工);婦女管理家庭,如果喪偶,則有限的工作選擇。沒有電。小學是強製性的;高中是可選的。允許大學擁有適當的專業。開始種植牛植物。
- 1900年代:允許燈;室內管道(無淋浴)。還有其他1890年代的規則,還增加了留聲機。
- 1910年代:男性青少年,年輕人和成年人被選為第二次世界大戰;他們必須吃牛植物蛋糕(基於骰子卷的其他食物)。如果所有雄性滅亡,最大的女性和她的丈夫就會成為繼承人。高中成為強製性的(需要C平均)。婦女可以從事手動勞動工作。
1。 1920年代:允許女繼承人;女兒不需要創意特質。可以提供談話廣播,電影和所有照明選項。婦女有更廣泛的工作機會。禁止酒精(禁止時代)。 2。 1930年代:允許大學。大蕭條進行了模擬:模擬人生最初失業,一周後恢複就業。禁止結束。每天一頓飯;其他人必須被清理,捕獲或長大。 3。 1940年代:第二次世界大戰草稿(與第二次世界大戰相同的規則)。需要勝利花園(四個或更多植物)。允許恒溫器,墊圈和幹衣機。收音機是強製性的(每天聽一小時)。高中生不會因不良成績受到懲罰。青少年可以有兼職工作。 4。 1950年代:朝鮮戰爭草案(相同的規則)。允許淋浴和便宜的電視。無線電聆聽不再是強製性的。高中是強製性的。允許電話打電話。 5。 1960年代:越南戰爭草案(任何性別的兩個大孩子)。大學專業不受限製。允許產假。 Woohoo是不受限製的。 6。 1970年代:越南戰爭草案(兩個最大的孩子)。鼓勵婚姻,但不是強製性的。允許微波和洗碗機。提供彩票和食物。 7。 1980年代:允許遊戲。至少一個SIM必須從事商業職業。允許科學嬰兒;醫院的出生是首選。 8。 1990年代:允許筆記本電腦。看電視是不受限製的。設備和家具限製已取消。允許發短信。需要Y2K庇護所建築和為期三天的禁閉。 9。 2000年代:取消了計算機和電話限製(Trendi除外)。允許家庭或醫院出生。所有音樂和電視都可以使用。 10。 2010s:新聞(印刷媒體)被禁止。允許同性婚姻。所有兼職工作,肉牆,潮流和天氣生成器都可以使用。 幾十年的挑戰挑戰提供了豐富而適應性的體驗,可以根據可用的遊戲包進行自定義。享受您的旅程!
*模擬人生4可在PlayStation,Xbox和PC上使用。