欧洲控制台市场在2024年看到大幅下降
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了下滑,其特征是主要平台的销售量下降。市场饱和度和缺乏重大新版本导致了这种低迷。尽管PlayStation 5 Pro是在这一年推出的现有PS5的刷新版本,但事实证明它不足以抵消整体下降。
销售数据显示出关于趋势的一个:总控制台销售同比下降21%。个别制造商还面临挫折。尽管PS5 Pro推出,但PlayStation销售额下降了20%。 Nintendo Switch的销量下降了15%,Xbox系列X/S销售量下降了48%。这种低迷归因于市场停滞,现有的游戏机已经上市了几年(自2020年以来,PS5和Xbox系列X/S,以及自2017年以来的Nintendo Switch)。在美国市场上可以看到这种停滞的进一步证据,在美国市场上,Meta Quest 3s销售于2024年的所有主要游戏机,这表明对传统游戏机的兴趣降低了更广泛的趋势。
转移销售趋势:数字优势
尽管游戏机销售动摇了,但欧洲总体游戏市场的销售额增长了1%,达到1.881亿辆(PC和控制台的总和)。但是,这种增长反映了购买习惯的重大转变。数字游戏销售额增长了15%,达到1.316亿辆,而实体销售则下降了22%,至5650万辆。这清楚地表明,人们对数字分配的偏好日益偏好。
2025年的前景:预期的恢复
游戏行业预计2025年的前景更加积极。预计Nintendo Switch 2的即将发行将大大提高销售额。重要的是要注意,报告的数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。包括这些市场在内可能会改变2024年的整体情况。
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