一位专注的改装者正在为 Game Boy Advance 精心打造《超级马里奥 64》。 鉴于 GBA 和原始 N64 之间处理能力的显着差异,这一壮举是令人难以置信的雄心勃勃,但改装者的进步是惊人的。
1996 年发布的《超级马里奥 64》至今仍是深受喜爱的经典之作,也是游戏史上具有里程碑意义的游戏。 任天堂凭借其旗舰系列在 3D 平台领域的开拓性进军取得了巨大成功,在 N64 上售出了近 1200 万份。
最近,模组作者 Joshua Barretto 展示了他们的 GBA 重制版的视频更新。 最初尝试直接移植时,巴雷托遇到了难以克服的挑战,并选择了完整的代码重建。考虑到时间框架,结果是令人惊叹的。 从五月初代表马里奥的红色三角形,到第一关现在只需几个月就可以玩。
Modder 的 GBA 超级马里奥 64 重制版取得了令人瞩目的进展
Barretto的GBA版本目前实现了20-30 FPS的相对流畅的帧率,马里奥能够执行翻筋斗、蹲伏和跳远等关键动作。尽管仍然存在缺陷,但在 GBA 有限的硬件上运行这款标志性游戏所取得的成就确实令人瞩目。 尽管仍处于早期阶段,Barretto 的目标是打造一个完全可玩的 GBA 版本。 希望以对粉丝项目采取激进立场而闻名的任天堂不会以停止令进行干预。
《超级马里奥 64》最近社区活动激增,改装者和热心玩家不断突破游戏的界限。 就在今年 5 月,一名玩家在不使用 A 按钮跳跃的情况下完成了游戏——这是自 2000 年代初以来的一项里程碑式的成就,需要 86 小时的通关时间,并利用了仅在 Wii 虚拟控制台上发现的罕见故障。
在此之前不久,另一位玩家实现了看似不可能的任务:在不做任何修改的情况下打开《超级马里奥 64》雪世界关卡中臭名昭著的打不开的门。这个长期存在的谜团终于有了一个复杂而巧妙的解决方案。