গেম বিকাশের বিশ্বে, অনুপ্রেরণা অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে আঘাত করতে পারে। সিডি প্রজেক্ট রেডের একজন প্রবীণ সদস্য সম্প্রতি সাইবারপঙ্ক 2077 তৈরির ক্ষেত্রে একটি আশ্চর্যজনক যাদুঘর প্রকাশ করেছেন: 15 বছরেরও বেশি বয়সী একটি মেম।
কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাউয়ে সাস্কো তাঁর অস্বাভাবিক কর্মপ্রবাহকে ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমি যখন স্ক্রিপ্ট বা পাঠ্য লিখি, আমি সংগীত লুপ করে আমি লিরিক্যালি বুঝতে পারি না, বা আমাকে 'প্রবাহে প্রবেশ করতে সহায়তা করার জন্য একটি শক্ত বীট দিয়ে ট্র্যাকগুলি। আমি 'এপিক স্যাক্স গাই 10 এইচ' শুনেছি যা আমি স্বীকার করি তার চেয়ে অনেক বেশি।
এটি আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো মেম, যদিও আরও বিশদ নয়, গেমের কোয়েস্ট ডিজাইনকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছে। সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, সাস্কো ভাগ করে নিয়েছিল যে কীভাবে এটি আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং এমনকি গেমের গা er ় থিমগুলির মধ্যেও রসিকতা বজায় রাখার জন্য মূল্যবান পাঠ সরবরাহ করে।
এই অপ্রচলিত পদ্ধতির আধুনিক গেম ডিজাইনের জ্বালানী বিভিন্ন অনুপ্রেরণাকে হাইলাইট করে। ইন্টারনেট সংস্কৃতির উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, সিডি প্রজেক্ট রেড আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। এটি সাইবারপঙ্ক 2077 এর গ্রাউন্ডব্রেকিং ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি হিসাবে খ্যাতি অবদান রেখেছিল।
এই পদ্ধতিটি সিডি প্রজেক্ট রেডের দর্শনের সাথে পুরোপুরি একত্রিত হয়েছে: কাটিয়া-এজ প্রযুক্তির সাথে উচ্চমানের গল্পের গল্পটি মিশ্রিত করে। তাদের ধারাবাহিক উদ্ভাবন, তাদের মূল্যবোধের সাথে সত্য থাকার সময়, এমন গেমগুলির ফলস্বরূপ যা খেলোয়াড়দের সাথে গভীরভাবে অনুরণিত হয়। একটি সৃজনশীল রেফারেন্স হিসাবে একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেম ব্যবহার করে তাদের অপ্রচলিতভাবে চিন্তা করতে এবং নতুন ধারণাগুলি আলিঙ্গন করার ইচ্ছুকতা প্রদর্শন করে।