Trong thế giới phát triển trò chơi, cảm hứng có thể tấn công từ các nguồn bất ngờ. Một thành viên cấp cao của CD Projekt Red gần đây đã tiết lộ một nàng thơ đáng ngạc nhiên trong việc tạo ra Cyberpunk 2077 : A Meme, hơn 15 tuổi.
Paweł Sasko, giám đốc nhiệm vụ, đã giải thích quy trình công việc khác thường của anh ấy: "Khi tôi viết kịch bản hoặc văn bản, tôi lặp lại âm nhạc tôi không hiểu bằng lời, hoặc theo dõi với một nhịp mạnh để giúp tôi tham gia 'dòng chảy'. Tôi đã lắng nghe 'Epic Sax Guy 10h' nhiều hơn tôi quan tâm để thừa nhận.
Meme dường như ngẫu nhiên này, trong khi không chi tiết hơn nữa, ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế nhiệm vụ của trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Sasko đã chia sẻ cách nó cung cấp những bài học quý giá trong cấu trúc tường thuật, sự tham gia của người chơi và duy trì sự hài hước, thậm chí giữa các chủ đề đen tối của trò chơi.
Cách tiếp cận độc đáo này làm nổi bật cảm hứng đa dạng thúc đẩy thiết kế trò chơi hiện đại. Bằng cách kết hợp các yếu tố của văn hóa Internet, CD Projekt Red đã tạo ra trải nghiệm xác thực và dễ hiểu hơn. Điều này đã góp phần vào danh tiếng của Cyberpunk 2077 như là một game nhập vai thế giới mở đột phá.
Phương pháp này hoàn toàn phù hợp với triết lý của CD Projekt Red: pha trộn cách kể chuyện chất lượng cao với công nghệ tiên tiến. Sự đổi mới nhất quán của họ, trong khi vẫn đúng với các giá trị của họ, kết quả là các trò chơi cộng hưởng sâu sắc với người chơi. Sử dụng một meme bị lãng quên từ lâu như một tài liệu tham khảo sáng tạo thể hiện sự sẵn sàng suy nghĩ của họ một cách độc đáo và nắm lấy những ý tưởng mới.