Remedy Entertainment möchte eine führende Kraft in der Spielebranche sein und lässt sich dabei von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Serie, inspirieren. Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley erklärte in einem Interview mit dem Podcast „Behind The Voice“ seinen Ehrgeiz, „das europäische Äquivalent dieser ikonischen Firma“ zu sein.
Dieser Einfluss ist in Quantum Break und insbesondere in Alan Wake 2 deutlich zu erkennen. Der filmische Stil des Spiels, die atemberaubende Grafik und die fesselnde Erzählung unterstreichen diesen Anspruch. Der Erfolg von Alan Wake 2 hat Remedys Status als europäisches Spitzenstudio gefestigt.
Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (ein historisch gefeiertes Franchise).
Selbst über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates. Zu den jüngsten Verbesserungen gehört die Optimierung für die PS5 Pro und die Einführung einer „ausgewogenen“ Grafikoption, die die besten Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert. Diese Updates beheben auch kleinere grafische Probleme für flüssigere Frameraten und klarere Grafiken sowie die Behebung von Fehlern, die sich insbesondere auf die Lake House-Erweiterung auswirken.