Remedy Entertainment pretende ser una fuerza líder en la industria del juego, inspirándose en Naughty Dog, particularmente en la serie Uncharted. El director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, declaró su ambición de ser "el equivalente europeo de esta firma icónica".
Esta influencia es evidente en Quantum Break y, más notablemente, en Alan Wake 2. El estilo cinematográfico del juego, sus impresionantes efectos visuales y su narrativa convincente muestran esta aspiración. El éxito de Alan Wake 2 ha consolidado el estatus de Remedy como uno de los principales estudios europeos.
Las ambiciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (una franquicia históricamente aclamada), sirve como punto de referencia.
Incluso más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones. Las mejoras recientes incluyen la optimización para PS5 Pro, introduciendo una opción de gráficos "equilibrados" que combina lo mejor de los modos Rendimiento y Calidad. Estas actualizaciones también solucionan problemas gráficos menores para lograr velocidades de fotogramas más fluidas y efectos visuales más claros, además de corregir errores que afectan particularmente a la expansión Lake House.