Remedy Entertainment は、ノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズからインスピレーションを得て、ゲーム業界を主導することを目指しています。 『アラン ウェイク 2』のディレクター、カイル・ロウリー氏は、ポッドキャスト「Behind The Voice」のインタビューで、「この象徴的な会社のヨーロッパ版」になるという野望を述べました。
この影響は、Quantum Break、そしてより顕著には Alan Wake 2 に顕著に見られます。ゲームの映画的なスタイル、見事なビジュアル、説得力のある物語は、この願望を示しています。 『Alan Wake 2』の成功により、Remedy はヨーロッパのトップスタジオとしての地位を確立しました。
Remedy の野心はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドやザ ラスト オブ アス (歴史的に高く評価されたシリーズ) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングル プレイヤー エクスペリエンスの熟練は、ベンチマークとして機能します。
発売から 1 年以上経っても、Alan Wake 2 はアップデートを受け取り続けています。 最近の機能強化には、PS5 Pro 向けの最適化が含まれており、パフォーマンス モードと品質モードの最良のものを組み合わせた「バランス」グラフィックス オプションが導入されています。 これらのアップデートでは、特にレイク ハウスの拡張に影響を与えるバグの修正とともに、よりスムーズなフレームレートとより鮮明なビジュアルを実現するための小さなグラフィックの問題にも対処しています。