Remedy Entertainment vise à être une force leader dans l'industrie du jeu vidéo, en s'inspirant de Naughty Dog, en particulier de la série Uncharted. Le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a déclaré son ambition d'être "l'équivalent européen de cette entreprise emblématique".
Cette influence est évidente dans Quantum Break et, plus particulièrement, dans Alan Wake 2. Le style cinématographique du jeu, ses visuels époustouflants et sa narration convaincante mettent en valeur cette aspiration. Le succès d'Alan Wake 2 a consolidé le statut de Remedy parmi les meilleurs studios européens.
Les ambitions de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise par Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (une franchise historiquement acclamée), sert de référence.
Même plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour. Les améliorations récentes incluent l'optimisation pour la PS5 Pro, introduisant une option graphique « Équilibrée » qui combine le meilleur des modes Performance et Qualité. Ces mises à jour résolvent également des problèmes graphiques mineurs pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, ainsi que la correction de bugs, affectant particulièrement l'extension Lake House.