Heim Nachricht "Der erste Berserker: Khazan enthüllt einen neuen Combat Gameplay -Trailer"

"Der erste Berserker: Khazan enthüllt einen neuen Combat Gameplay -Trailer"

by Jason Mar 29,2025

"Der erste Berserker: Khazan enthüllt einen neuen Combat Gameplay -Trailer"

Neople, eine führende Tochtergesellschaft des südkoreanischen Gaming Powerhouse Nexon, wird mit dem Start ihrer mit Spannung erwarteten Hardcore -RPG Slasher, dem ersten Berserker: Khazan, weltweit Spieler weltweit begeistert sein. Die Aufregung wird bereits am 27. März auf PC, PlayStation 5 und Xbox -Serie auftreten. Um den Fans einen Vorgeschmack auf das zu geben, was kommen wird, haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der tief in die hoch entwickelten Kampfmechanik des Spiels eintaucht.

Der Trailer zeigt drei grundlegende Aspekte des Kampfes im ersten Berserker: Khazan: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Jedes Element spielt eine entscheidende Rolle bei der Beherrschung der herausfordernden Begegnungen des Spiels. Die Verteidigung, während sie mehr Ausdauer als ausweichen, bietet einen strategischen Vorteil. Ein perfekt zeitgesteuerter Block konserviert nicht nur Ausdauer, sondern verringert auch die Auswirkungen von Betäubungseffekten erheblich und bietet den Spielern ein Fenster, um effektiv entgegenzuwirken. Auf der anderen Seite erfordert das Ausweichen weniger Ausdauer, erfordert jedoch das Timing und die schnellen Reflexe mit dem Rasierer, um die Unverwundbarkeitsrahmen vollständig zu nutzen, was es zu einem hohen Risiko-Manöver macht.

Zentral für das Gameplay des ersten Berserker: Khazan, wie bei vielen seelenähnlichen Titeln, ist das Management der Ausdauer. Die Spieler müssen ihre Handlungen sorgfältig in Einklang bringen, um die Ausdauer von Khazan zu vermeiden, was ihn für feindliche Angriffe anfällig machen würde. Dieser Mechaniker fügt eine Strategieschicht hinzu, da die Spieler auch feindliche Ausdauerriegel ausnutzen können und sie dazu bringen, verheerende Schläge zu landen. Bei Feinden ohne Ausdauerbalken können unerbittliche Angriffe ihre Widerstandsfähigkeit nach und nach untergraben. Diese Kämpfe testen die Geduld, Position und das Timing des Spielers, aber sie werden durch die Tatsache ausgeglichen, dass Monster -Stamina nicht regeneriert, was den Spielern einen strategischen Vorteil bei längeren Engagements verleiht.

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