Hogar Noticias "El primer berserker: Khazan presenta un nuevo trailer de juego de combate"

"El primer berserker: Khazan presenta un nuevo trailer de juego de combate"

by Jason Mar 29,2025

"El primer berserker: Khazan presenta un nuevo trailer de juego de combate"

Neople, una subsidiaria líder de la potencia de juego de Corea del Sur Nexon, está listo para emocionar a los jugadores de todo el mundo con el lanzamiento de su esperado RPG Slasherer, el primer berserker: Khazan. Programado para llegar a la serie PC, PlayStation 5 y Xbox el 27 de marzo, la emoción ya se está construyendo. Para dar a los fanáticos una muestra de lo que está por venir, los desarrolladores han presentado un trailer de juego de ocho minutos que se sumerge profundamente en la sofisticada mecánica de combate del juego.

El trailer destaca tres aspectos fundamentales del combate en el primer berserker: Khazan: atacar, esquivar y defender. Cada elemento juega un papel crucial en el dominio de los encuentros desafiantes del juego. Defender, mientras consume más resistencia que esquivar, ofrece una ventaja estratégica. Un bloque perfectamente cronometrado no solo conserva la resistencia, sino que también reduce significativamente el impacto de los efectos del aturdimiento, proporcionando a los jugadores una ventana para contraatacar de manera efectiva. Por otro lado, esquivar requiere menos resistencia, pero exige un sincronización afilada y reflejos rápidos para aprovechar completamente los marcos de invulnerabilidad, lo que lo convierte en una maniobra de alto riesgo y alta recompensa.

Central para el juego del primer Berserker: Khazan, como con muchos títulos de almas, es la gestión de la resistencia. Los jugadores deben equilibrar cuidadosamente sus acciones para evitar agotar la resistencia de Khazan, lo que lo dejaría vulnerable a los ataques enemigos. Este mecánico agrega una capa de estrategia, ya que los jugadores también pueden explotar las barras de resistencia enemigas, agotándolas para aterrizar golpes devastadores. Para los enemigos sin barras de resistencia, los ataques implacables pueden erosionar gradualmente su resistencia. Estas batallas prueban la paciencia, el posicionamiento y el tiempo del jugador, sin embargo, están equilibrados por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere, lo que le da a los jugadores una ventaja estratégica en compromisos prolongados.

Últimos artículos Más+
  • 18 2025-12
    Exdirector de PlayStation: Switch 2 decepciona.

    El expresidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, compartió recientemente sus impresiones sobre la presentación de la Nintendo Switch 2, y su reacción fue... algo contenida.Esto surge de una entrevista con Easy Alli

  • 18 2025-12
    **Actualizaciones y novedades de REPO**

    R.E.P.O News¡R.E.P.O ha irrumpido en escena como el título indie de terror cooperativo más emocionante del año! Aquí tienes todas las últimas actualizaciones sobre el progreso en el desarrollo del juego.← Volver al artículo principal de R.E.P.OÚltimo

  • 17 2025-12
    Suikoden 1 y 2 HD Remaster: ¿Jugarlos en orden?

    Guías Esenciales para el Remaster HD de Suikoden 2Aunque el lanzamiento del Remaster HD de Suikoden 1 & 2 permite jugar en orden cronológico, cada juego se mantiene firme como una experiencia independiente. La versión mejorada de Suikoden 2 ofrece me