Neople是韩国游戏强国Nexon的领先子公司Nexon,将在全球范围内激动游戏玩家,他们热切期待的铁杆RPG Slasher(第一个狂战士:狂野:卡赞)。计划于3月27日登上PC,PlayStation 5和Xbox系列,兴奋已经在建立。为了让粉丝们对即将发生的事情有所了解,开发人员揭开了八分钟的游戏预告片,该预告片深入到了游戏的复杂战斗机制中。
预告片突出了第一个狂战士中战斗的三个基本方面:卡赞:进攻,躲避和防守。每个元素在掌握游戏具有挑战性的相遇中都起着至关重要的作用。捍卫虽然消耗耐力多于躲避,但它具有战略优势。一个完美的定时区块不仅可以节省耐力,而且大大减少了眩晕效果的影响,从而为玩家提供了有效攻击的窗口。另一方面,躲避需要更少的耐力,但需要剃须刀的时机和迅速的反射以充分利用无敌性框架,使其成为高风险,高奖励的机动。
耐力的管理是第一个狂战士的游戏玩法的核心:卡赞(Khazan),卡赞(Khazan)和许多灵魂般的头衔。玩家必须仔细平衡自己的行动,以避免用尽卡赞的耐力,这将使他容易受到敌人的攻击。该机械师增加了一层策略,因为玩家还可以利用敌人的耐力棒,使他们耗尽毁灭性的打击。对于没有耐力酒吧的敌人,无情的攻击会逐渐侵蚀其韧性。这些战斗测试了玩家的耐心,定位和时机,但怪物耐力不会再生,使玩家在长时间的交战方面具有战略优势。