Gearbox-CEO gibt Hinweise auf die Entwicklung von Borderlands 4 nach dem Flop des Films
Nach dem enttäuschenden Kassenergebnis des Borderlands-Films bot Randy Pitchford, CEO von Gearbox, eine weitere subtile Bestätigung der Entwicklung von Borderlands 4. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten zum Fortschritt des Spiels und die jüngsten Kommentare des CEO zu erfahren.
Gearbox-CEO bestätigt subtil den Fortschritt von Borderlands 4
Ein neues Borderlands-Spiel ist in Arbeit
Am Sonntag deutete Pitchford erneut den nächsten Teil von Borderlands an und würdigte damit indirekt die fortgesetzte Arbeit des Studios an der Franchise. Er dankte den Fans, betonte deren größere Begeisterung für die Spiele im Vergleich zur jüngsten Verfilmung und erklärte, dass das Team aktiv an der Entwicklung des nächsten Spiels arbeite, was bei den Fans für Aufregung sorgt.
Dieser neueste Teaser baut auf Pitchfords Kommentaren vom letzten Monat in einem GamesRadar-Interview auf, in dem er auf mehrere laufende Großprojekte bei Gearbox anspielte. Er vermied zwar eine formelle Ankündigung, deutete jedoch an, dass Neuigkeiten zum nächsten Borderlands-Spiel unmittelbar bevorstehen.
Anfang dieses Jahres bestätigte 2K offiziell die Entwicklung von Borderlands 4 nach der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Das 2009 eingeführte Borderlands-Franchise kann sich mit über 83 Millionen verkauften Einheiten rühmen, wobei Borderlands 3 den Status des am schnellsten verkauften Titels von 2K erreicht (19 Millionen Exemplare). Borderlands 2 bleibt der Verkaufsschlager des Unternehmens und hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2012 über 28 Millionen Exemplare verkauft.
Der schlechte Empfang des Films befeuert die Aussagen des CEO
Pitchfords Kommentare in den sozialen Medien folgten dem erheblichen kritischen und kommerziellen Misserfolg des Films. Trotz einer großen Kinoausstrahlung in über 3.000 Kinos brachte der Film am Eröffnungswochenende lediglich 4 Millionen US-Dollar ein, was selbst bei IMAX-Vorführungen ein enttäuschendes Ergebnis ist. Der Film wird trotz seines Budgets von 115 Millionen US-Dollar weit unter 10 Millionen US-Dollar liegen und gilt als große Kassenbombe.
Der lange aufgeschobene Film, der über drei Jahre lang produziert wurde, erhielt überwiegend negative Kritiken und gilt heute als eine der größten Enttäuschungen der Kritiker des Sommers. Sogar eingefleischte Borderlands-Fans äußerten ihre Unzufriedenheit, was zu einem schlechten CinemaScore führte. Kritiker verwiesen darauf, dass der Film nicht mit seinem Ausgangsmaterial in Verbindung stehe und ihm der Charme und Humor fehle, der die Spiele ausmachte. Edgar Ortega von Loud and Clear Reviews hob den fehlgeleiteten Versuch des Films hervor, ein jüngeres Publikum anzusprechen und letztendlich ein unterdurchschnittliches Kinoerlebnis zu liefern.
Während sich Gearbox auf die Veröffentlichung des nächsten Spiels vorbereitet, dient die schlechte Resonanz des Borderlands-Films als warnendes Beispiel für die Adaption beliebter Videospiel-Franchises auf die große Leinwand. Das Studio konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, seiner treuen Gaming-Fangemeinde einen weiteren erfolgreichen Titel zu liefern.