Генеральный директор Gearbox намекает на разработку Borderlands 4 после провала фильма
После неутешительных кассовых сборов фильма Borderlands генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд предложил еще одно тонкое подтверждение разработки Borderlands 4. Читайте подробности о ходе игры и недавние комментарии генерального директора.
Генеральный директор Gearbox тонко подтверждает прогресс Borderlands 4
Новая игра по Borderlands находится в разработке
В воскресенье Питчфорд снова намекнул на следующую часть Borderlands, косвенно признав продолжающуюся работу студии над франшизой. Он поблагодарил фанатов, подчеркнув их больший энтузиазм по поводу игр по сравнению с недавней экранизацией, и заявил, что команда активно разрабатывает следующую игру, что вызвало ажиотаж среди фанатов.
Этот последний тизер основан на комментариях Питчфорда, сделанных в прошлом месяце в интервью GamesRadar, где он упомянул о нескольких крупномасштабных проектах, находящихся в разработке в Gearbox. Избегая официального объявления, он предположил, что новости о следующей игре Borderlands уже скоро.
Ранее в этом году 2K официально подтвердила разработку Borderlands 4 после приобретения Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Франшиза Borderlands, запущенная в 2009 году, может похвастаться более чем 83 миллионами проданных копий, при этом Borderlands 3 достигла статуса самой продаваемой игры 2K (19 миллионов копий). Borderlands 2 остается лидером продаж компании: с момента ее выпуска в 2012 году было продано более 28 миллионов копий.
Плохой прием фильма послужил поводом для заявлений генерального директора
Комментарии Питчфорда в социальных сетях последовали за серьезным критическим и коммерческим провалом фильма. Несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, за первые выходные фильм собрал всего 4 миллиона долларов, что является разочаровывающим результатом даже с учетом показов в формате IMAX. По прогнозам, фильм не достигнет 10 миллионов долларов при бюджете в 115 миллионов долларов, поэтому фильм считается крупной кассовой бомбой.
Фильм, производство которого давно откладывалось более трех лет, получил исключительно негативные отзывы и теперь рассматривается как одно из самых больших критических разочарований лета. Даже преданные поклонники Borderlands выразили свое недовольство, что привело к плохим показателям CinemaScore. Критики отметили несоответствие фильма исходному материалу, отсутствие очарования и юмора, которые отличали игры. Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews подчеркнул ошибочную попытку фильма привлечь внимание более молодой аудитории, что в конечном итоге привело к некачественному кинематографическому опыту.
Пока Gearbox готовится к выпуску следующей игры, плохой прием фильма Borderlands служит предостережением об адаптации любимых франшиз видеоигр к большому экрану. Тем не менее, студия по-прежнему сосредоточена на выпуске еще одной успешной игры для своих преданных игровых фанатов.